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  • 技能篇:实际开发常用设计模式
    单例对象能节约系统资源,一个对象的创建和消亡的开销可能很小。但是日常的服务接口,就算是一般小公司也有十几万的QPS吧。每一次的功能运转都创建新的对象来响应请求,十几万对象的创建和销毁开销就很大
    • 潜行前行
    • 4年前
    • 3.1k
    • 27
    • 7
    后端 前端
    技能篇:实际开发常用设计模式
  • 实战!聊聊工作中使用了哪些设计模式
    大家好,我是捡田螺的小男孩。 平时我们写代码呢,多数情况都是流水线式写代码,基本就可以实现业务逻辑了。如何在写代码中找到乐趣呢,我觉得,最好的方式就是:使用设计模式优化自己的业务代码。
    • 捡田螺的小男孩
    • 4年前
    • 39k
    • 565
    • 59
    后端 Java
  • 设计模式看了又忘,忘了又看?
    耗时了 5 个月,终于把设计模式一整个系列写完。其实设计模式这一系列文章网上已经有很多非常好、非常优秀的文章,为什么要写呢? 一方面是为了学得更扎实,印象中设计模式学习了 2 遍,记得牢的基本就那几个众所周知的,反思前面 2 次学习过程,缺少了思考的过程,没有把知识消化掉转化成…
    • 小烁笔记
    • 6年前
    • 18k
    • 346
    • 20
    设计模式