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装饰模式
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彩虹桥
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小白设计模式:装饰者模式
能够动态的给对象增加行为职责的一种模式,灵活性远胜于继承。 抽象组件(Component): 定义抽象行为接口。 具体组件(Concrete component): 定义具体实现行为接口的类,继承自抽象组件,也做被装饰者,用于被附加各种行为。 抽象装饰者(Decorator):…
重学设计模式--装饰模式
装饰模式又名包装(Wrapper)模式。装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案。 在软件开发中,往往会有这样一种需求,我们需要在不改变原系统代码的时候,给一个类增加一个新的功能或特性,而Java中单继承的特性往往会限制我们对原代码的拓展。采用装饰模…
设计模式-装饰者模式
考虑一个咖啡店收费的问题:如何实现灵活的咖啡的价格计算。 咖啡店主要卖咖啡,但是后来为了满足不同客户的不同口味,只是纯咖啡,显得太单调了,就考虑增加不同的搭配,搭配不同的配料后会组成另一种饮品,这样,品种丰富了,但随之问题也来了,如何为不同新的品种计算新的准确的价格。两种方案:…
设计模式系列 — 装饰模式
持续更新中...... 23种设计模式快速记忆的请看上面第一篇,本篇和大家一起来学习装饰模式相关内容。 在不改变原有对象的基础上,将功能附加到对象上。 扩展一个类的功能或给一个类添加附加职责。 多层的装饰会使系统比较复杂。 扩展一个类的功能或给一个类添加附加职责。 DataIn…