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造火箭工程师
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老瓜新吃:HashMap死循环+多线程Debug百分百复现!
最近学习了HashMap在多线程场景下死循环的问题,但是发现大多博主对于这个问题复现的方案都是:模拟多线程模拟并发,对问题的复现基本是靠运气,理论无法与现实切合。作为严谨的程序员,靠运气显然是不可靠的,所以也就有了本文。 推荐大家在学习完1,2两点后先自己尝试复现下。 问题简介…