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防抖节流
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防抖和节流
前端开发中,我们的一些事件的响应比较慢或者需要请求接口完成的,我们不希望这些事件频繁执行,比如说需要对input输入的数据保存,监听keyup事件,如果每次键盘输入就执行保存请求,那样可能会产生很多频