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Flutter-渲染原理&三棵树详解
一. 渲染原理 在Flutter实战中写道,Flutter 框架的布局、绘制的处理流程是这样的: 根据 Widget 树生成一个 Element 树,Element 树中的节点都继承自 Element
政采云Flutter低成本屏幕适配方案探索
在移动端的开发过程中,为了解决固定的设计图尺寸在不同设备上呈现的效果不一的问题,我们经常需要进行屏幕适配。虽然屏幕适配在安卓开发中已经有了很多成熟的方案
十几种排序算法的可视化效果,快来看看!👀
这两天在B站上刷到一个视频,把各种排序动画可视化显示了出来,觉得还蛮好玩的,当即就决定自己也要写一个玩玩,顺便复习一下排序算法,话不多说,进入正文~
Flutter 详解 (六、深入了解Stream)
Future有三种状态未完成、完成带有值、完成带有异常,使用Future可以简化事件任务。 假如你有一个按钮,点击之后开始下载图片,首先事件循环机制会处理你的点击事件,然后开始下载图片,当下载完成,你可以使用then来注册回调,然后获取到图片并显示出来。 通常我们不会直接创建,…
Flutter插件——简洁实用的图片编辑器
介绍 一款简洁实用的图片编辑器,纯dart开发。支持:涂鸦、旋转&翻转、马赛克、添加文字,及自定义ui风格。
[Dart翻译]可反射能力的设计
本文旨在从概念上介绍我们对ReflectCapability类及其子类型的设计选择,该类是在package reflectable中的package:reflectable/capability.da
Flutter 图片缓存问题分析
在Flutter中加载网络图片,常常会遇到下面几个问题: 加载过的图片,再次出现的时候,会重新加载,特别是列表的图片; 列表快速滑动时,加载完成再往回滑动,之前的图片还是需要重新加载。这是为什么呢?
Flutter 路由模块化 - flutter_mixin_router
库说明 flutter_mixin_router 库与其说是一个路由框架,还不如称之为一种思想,利于Dart的mixin特性,参考flutter源码中WidgetsFlutterBinding所总结出
Dart 怎么阻止你的同事使用Getx(自定义Lint)
前言 无规则不成方圆,不管什么平台,写什么代码。每一种编程语言都有着自己的语法标准,代码规范,并且在不断更新改进,达到优化语言性能的目的。 俗话说代码不规范,维护两行泪,说的就是这个道理。我们应该遵守
探索Dart中的Zone
Zone是什么 上面是官方说法,我们用可以这样理解: 程序启动进入main函数会通过runZonedGuardedfork一个新的zone 通过打印也可得知 需要说明的是: Zone使用 捕获异步执行