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Golang处理大数据时使用高效的Pipeline(流水线)执行模型
Golang被证明非常适合并发编程,goroutine比异步编程更易读、优雅、高效。本文提出一个适合由Golang实现的Pipeline执行模型,适合批量处理大量数据(ETL)的情景。 想象这样的应用情景: 从数据库A(Cassandra)加载用户评论(量巨大,例如10亿条);…
Go语言的GPM调度器是什么?
相信很多人都听说过Go语言天然支持高并发,原因是内部有协程(goroutine)加持,可以在一个进程中启动成千上万个协程。那么,它凭什么做到如此高的并发呢?那就需要先了解什么是并发模型。 著名的C++专家Herb Sutter曾经说过“免费的午餐已经终结”。为了让代码运行的更快…
试了下 Golang 里面写个 try catch
试了下 Golang 里面写个 try catch 前言 Golang语言有诸多优点:静态编译、协程、堪比c语言的高性能。 但是也有一些令人发指的地方 —— 经常被人调侃 五行代码,三行错误处理
由浅入深聊聊Golang的sync.Map
今天在技术群中有小伙伴讨论并发安全的东西,其实之前就有写过map相关文章:由浅入深聊聊Golang的map。但是没有详细说明sync.Map是怎么一回事。 回想了一下,竟然脑中只剩下“两个map、一个只读一个读写,xxxxx”等,关键词。有印象能扯,但是有点乱,还是写一遍简单记…
Go Modules 详解
Go 1.11 和 Go 1.12 包含了初步的 Go Modules 支持,且计划在 2019 年 8 月发布的 Go 1.13 会在所有开发过程中默认使用 Go Modules。 Go Modules 是为了提升使用其他开发者代码,即添加**依赖项(模块、包)**时的体验,…
Go设计模式(1)
最近思考了一下这几年写的业务,都是用面向过程思路来实现。之所以用面向过程 但是弊端也很明显,随着业务不断的积累,项目改动起来比较困难,需要不断梳理前人是怎么写的、有什么影响,测试需要做大量的测试,确保功能是正常的。有时候即使是相似或者迭代性的需求也无法保证快速上线。而且即使耗费…
Go语言的Channel
Channel 是 Go 中为 goroutine 提供的一种通信机制,channel 是有类型的,而且是有方向的,可以把 channel 类比成 unix 中的 pipe。 channel 字面意义是 “通道”,类似于 Linux 中的管道。声明 channel 的语法如下:…
适合 Go 新手学习的开源项目——在 GitHub 学编程
故事要从 2007 年说起。因为受够了 C++ 煎熬的 Google 首席软件工程师 Rob Pike 召集 Robert Griesemer 和 Ken Thompson 两位牛人,决定创造一种新语言来取代 C++,这就是 Go 的由来。 在 2009 年 11 月 10 日…
Go语言之pprof的性能调优”燥起来“
在计算机性能调试领域里,profiling是指对应用程序的画像,画像就是应用程序使用CPU和内存的情况。Go语言是一个对性能特别看重的语言,因此语言中自带了profiling的库,这篇文章就要讲解怎么