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一起炫起来 -- 3D粒子动画篇
实现主要是基于threejs做的,接下来我会分别讲解各部分的实现,不过不会介绍基础。基础内容可以去官网找到~ scene的background可以接收Color、Texture或CubeTexture。在本示例中,我们使用Texture就可以达到渐变效果。Texture可以接收…
用代码构建星辰大海
首先我们想象一下当前发生的一个场景, 漫天繁星闪烁,不时有流星划破天际, 地球在自转, 无数的人在不同的地点因为阿里提供的便捷服务在交易。 首先要有一片天, 一个矩形,给黑色背景就好了。 我们暂定 宽 width, 高 height, 三维空间要有深度 暂定为 depth。 至…