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  • 3D图形学线代基础
    如标题所言都是些很基础但是异常重要的数学知识,如果不能彻底掌握它们,在 3D 的世界中你将寸步难行。 在构建 3D 场景时我们需要一个坐标系来描述场景中所有点的坐标,这个坐标系也被称为世界坐标系;一般默认为你面朝计算机屏幕时,X 轴是水平的(正方向为右),Y 轴是垂直的(正方向…
    • NewbieYoung
    • 5年前
    • 3.8k
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    • 12
    计算机图形学 three.js