首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
名称:
描述:
0
/100
公开
当其他人关注此收藏集后不可再更改为隐私
隐私
仅自己可见此收藏集
取消
确定
图形学
订阅
一起看星星
更多收藏集
微信扫码分享
微信
新浪微博
QQ
1篇文章 · 0订阅
3D图形学线代基础
如标题所言都是些很基础但是异常重要的数学知识,如果不能彻底掌握它们,在 3D 的世界中你将寸步难行。 在构建 3D 场景时我们需要一个坐标系来描述场景中所有点的坐标,这个坐标系也被称为世界坐标系;一般默认为你面朝计算机屏幕时,X 轴是水平的(正方向为右),Y 轴是垂直的(正方向…