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three.js实现反应堆游戏
大家好,这里是CSS魔法使——alphardex。 之前在appstore上有这样一个游戏,叫stack(中文译名为“反应堆”),游戏规则是这样的:在竖直方向上会不停地有方块出现并来回移动,点击屏幕能叠方块,而你的目的是尽量使它们保持重合,不重合就会被削掉,叠得越多分数越高。玩…
JavaScript 中 Eval 函数的前世今生,执行代码字符串
内建函数 eval 函数允许执行一个代码字符串。 代码字符串可能会比较长,包含换行符、函数声明和变量等。 eval 的结果是最后一条语句的结果。 严格模式下,eval 有属于自己的词法环境。因此我们不能从外部访问在 eval 中声明的函数和变量: 如果不启用严格模式,eval …
「算法与数据结构」你可能需要的一份前端算法总结
最近好多事情,最近前端分享会也如期而至,有幸这次分享会,正好周末有时间,做个总结吧。 这次想分享的就是算法与数据结构,刷了一段时间题目,逛了逛LeetCode,看了很多关于这个方面的文章,有所感悟,准备做个记录吧。 当你想花时间去了解学习一件对你来说,很苦难的事情的时候,我们需…
6个规则去净化你的代码
为一个事件命名是很困难的。虽然困难但是非常有必要。 想象以下,将两个数组合并成一个数组,并生成一个唯一值的数组。那么你会怎么命名它呢?我们也许会这样命名? 上面的命名并不糟糕,但是还不是很友好。你可以将一个功能函数拆分为两个功能函数,这样命名更友好和函数复用性更好。 将乱七八糟…
前端前沿观察,Cookie 居然可以这样整了
用 JS 操作 Cookie 其实是很麻烦的,并不存在一个简单的 API 能让我们获取或者设置 Cookie。 唯一一个操作 Cookie 的 API 是 document.cookie,但是这句代码使用起来很难受。如果说我们想要获取一个需要的 Cookie,可能得先写这么一个…