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赵志杰Y
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Pipeline设计模式,确定不了解一下?
Pipeline设计模式是我在来新公司才接触到的,也是在项目上广泛使用的一种东西。觉得挺有意思的,所以写一篇文章向大家介绍一下,希望大家喜欢。 前几天小明接到一个需求,要开发一个“简单”的支付处理流程,用来处理用户下单后的一系列处理流程。这个处理流程有很多环节,包括:订单计算(…
设计模式-责任链模式
责任链模式(Chain of Responsibility Pattern):避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。职责链模式是一种对象行为型模式。 用通俗的话就是推卸责任某件事,我们…
golang设计模式之访问者模式
平时我们定义完一个类之后,这个类所能执行的逻辑就是确定的了,但是我们经常会遇到一种场景: 根据外部环境更改这个类所能执行的行为。 而 访问者模式 就是在不更改这个类的前提下,更改这个类中方法所能执行的逻辑。 一个函数的实现是十分复杂的,有可能更改了这个方法,会导致整个系统崩溃,…
设计模式之(八)访问者模式
意图:主要将数据结构与数据操作分离。 稳定的数据结构和易变的操作耦合问题。 需要对一个对象结构中的对象进行很多不同的并且不相关的操作,而需要避免让这些操作"污染"这些对象的类,使用访问者模式将这些封装到类中。 在被访问的类里面加一个对外提供接待访问者的接口。 在数据基础类里面有…