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Flutter——原生View的Touch事件分发流程
前言 最近研究混合栈渲染时,遇到了一个混合栈下的事件分发问题,为此看了一下flutter接入原生view后,其中的事件分发流程。为了方便后期查阅,做此记录,也希望能帮到有需要的人。 文中所讨论的原生v
Flutter性能优化实践之Timeline
前言 Flutter自诞生之时就以轻松构建美观、高性能组件著称,目标是提供逼近“原生性能”的60帧每秒(fps)的性能,或者是在可以达到120Hz的设备上提供120fps的性能。这里的帧率fps是指的
一文读懂Flutter的三棵树渲染机制和原理
Flutter是一个优秀的UI框架,借助它开箱即用的Widgets我们能够构建出漂亮和高性能的用户界面。那这些Widgets到底是如何工作的又是如何完成渲染的。 在本文中呢,我们就来探析Widgets背后的故事-Flutter渲染机制之三棵树。 在Flutter中和Widget…
[译] Flutter,什么是 Widgets、RenderObjects 和 Elements?
你应该思考一下。 是否理解系统的底层实现原理是区分一个优秀程序员的关键。 当你了解什么最有效的时候,你才能更轻松地创建布局和特效,从而节省大量的时间。 这篇文章的目的是向你介绍 Flutter 内部的工作原理,我们将从不同的角度来看 Flutter,理解它到底是如何工作的。 你…
Flutter Widget生命周期&渲染原理详解
flutter生命周期其实就是Widget的生命周期,生命周期的回调函数体现在了State上面。 2、State的build:当调用setState方法。 会重新调用build进行渲染! 3、initState:前面的 createState 是在创建 StatefulWidg…
Flutter增强列表-ListView性能问题分析
最近因为在做Flutter中相关的性能优化,搜刮了网上所有的文章之后,看到了闲鱼的Flutter 高性能、多功能的全场景滚动容器。但奈何该组件没有开源,因此准备从文章给出的思路尝试研究和开发一个高性能的ScrollView。这个系列预计会分为4-5篇文章,前三篇主要对现有问题研…
Flutter 详解 (五、深入了解Key)
Key子类包含LocalKey和GlobalKey。 LocalKey定义了初始化函数,默认为值空。 那么使用起来也是很简单的,当我们想要系统根据我们所给的key来判断是否可以刷新时,可以使用该key。 当我们来交换顺序时,TextField的值也交换了,也就是我们的key带走…
Flutter | 深入浅出Key
在开发 Flutter 的过程中你可能会发现,一些小部件的构造函数中都有一个可选的参数——Key。刚接触的同学或许会对这个概念感到很迷茫,感到不知所措。 在这篇文章中我们会深入浅出的介绍什么是 Key,以及应该使用 key 的具体场景。 在 Flutter 中我们经常与状态打交…
Flutter | 深入理解BuildContext
最近看到一些刚接触Flutter的同学在进行页面跳转的时候,出现了这个问题。 一眼看上去好像没什么问题,解决方式也很简单,把home部分作为一个新的Widget拆出来就可以了。 但是刚开始遇到这些东西的时候一定是很懵逼的。BuildContext是什么鬼,为什么每次我们需要在b…
[译] Flutter 核心概念详解: Widget、State、Context 及 InheritedWidget
本文涵盖了 Flutter 应用中有关 Widget、State、Context 及 InheritedWidget 的重要概念。因为 InheritedWidget 是最重要且文档缺乏的部件之一,故需特别关注。 Flutter 中的 Widget、State 及 Contex…