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用JS从零开始搭建3D渲染引擎(一)
为什么要写这个系列呢? 市面上关于前端的三维渲染的入门教程层出不穷, 有偏重于数学计算原理的, 有偏向于渲染管线流程介绍的, 也有告诉你API怎么用如何快速上手的. 这系列文章期望从零开始去考虑3D渲染引擎的搭建, 从无到有一步一步去构建三维渲染必备的要素和流程, 让读者能够"…
【建议收藏】css晦涩难懂的点都在这啦
下面我将选择进行划分为三大部分,对于基本选择器我就不说了,主要讲下伪类选择器,组合选择器及它们各自的使用场景。 下面讲讲nth-child()括号中的公式,这个算是这个选择器的亮点了。 上面这两我就不说了,相信大家都用烂了。主要说说下面这两个。 好了,在讲完这些选择器之后我们来…