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用Three.js打造酷炫3D个人网站(含源码)
个人网页是程序员的第二张简历。如果你有酷炫的个人网页,面试官对你的好感度会蹭蹭蹭往上涨。用Three.js打造属于你的酷炫3D个人网站吧!
用 three.js 画个炫彩液晶球
大家好,这里是 CSS 魔法使——alphardex。 本文我们将用three.js来画个炫彩液晶球,一起来创作吧!
骨骼动画—从基础建模到Threejs渲染
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Threejs 给我们封装的阴影虽然简单易用,但太过上层,不够灵活。当我们需要在自定义材质中使用阴影时,Threejs 并不会给我们提供阴影信息。为了解决这类特殊场景,我们就来自己实现一套阴影吧~
WebGL坐标系基础(二)
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webgl基础:顶点到片元的联动
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React 优化技巧在 Web 版光线追踪里的应用(中)
在上篇中,我们介绍了 JS 里的操作符重载方案,它就像 React 里使用 JSX 代替 React.createElement 那样。可以优化我们的代码,使之更加简洁和直观。 然而,它仅仅是语法糖,并不能解决性能问题。光线追踪算法的巨大运算量,需要别的优化技巧。今天我们就来讲…
用JS从零开始搭建3D渲染引擎(一)
为什么要写这个系列呢? 市面上关于前端的三维渲染的入门教程层出不穷, 有偏重于数学计算原理的, 有偏向于渲染管线流程介绍的, 也有告诉你API怎么用如何快速上手的. 这系列文章期望从零开始去考虑3D渲染引擎的搭建, 从无到有一步一步去构建三维渲染必备的要素和流程, 让读者能够"…