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lottie原理与案例
最近项目大量使用动画效果,如果想用原生实现的话,无疑会大大增加研发人员的难度,即使最终实现了,可能还是达不到UI要的效果!搜索了很多相关技术,找到了可以友好解决项目需求的技术-lottie - h
iOS圆角的离屏渲染,你真的弄明白了吗
1. 如何设置圆角才会触发离屏渲染 我们经常看到,圆角会触发离屏渲染。但其实这个说法是不准确的,因为圆角触发离屏渲染也是有条件的! 我们发现设置cornerRadius大于0时,只为layer的backgroundColor和border设置圆角;而不会对layer的conte…
IOS面试考察(九):性能优化相关问题
1. IOS面试考察(九):性能优化相关问题 APP的启动时间,直接影响用户对你的APP的第一体验和判断。如果启动时间过长,不单单体验直线下降,而且可能会激发苹果的watch dog机制kill掉你的APP,那就悲剧了,用户会觉得APP怎么一启动就卡死然后崩溃了,不能用,然后长…
OC底层原理之-App启动过程(dyld加载流程)
我将之前写的文章归纳到了OC底层原理系列。应用程序内容也就是对象,类以及方法调用(消息发送)这些内容。所以这篇文章我们就要讲解App应用程序的加载过程。 那么问题来了,我们都知道main函数式App的唯一入口,但是load方法却是最先走的,而静态方法是后走,main函数反而是最…
iOS 利用贝塞尔曲线实现Q弹的下拉刷新
再次受 Kitten 大神的一篇妙文所启发,想要自己来实现原文中 Kitten 已实现的动画效果。 CADisplayLink,可理解为跟屏幕刷新频率同步的定时器。可见Kitten 的博文: http://www.kittenyang.com/cadisplaylinkandu…
iOS启动优化之路【进阶之路三】
前言 随着App业务不断地增加,也迭代了不少的版本,功能不断的完善,跟着而来的是用户对手机性能体验的不断提高。 App启动及框架底层的研究,会以下面一个逻辑分为5篇博客进行讲解:欢迎关注及点赞!!!
OpenGL ES 案例 :滤镜分屏效果
首先看下案例的效果滤镜是大家经常使用的功能,美颜、相机以及短视频App中都经常使用,因此除了了解GPUImage框架,熟悉滤镜的实现原理是非常重要的。分屏效果原理滤镜效果的实现,主要是使用自定义顶点着
WKWebview秒开实践分享及问题解决方案
背景 作为外汇资讯类的App,查看新闻资讯一直是用户核心需求,也是老板一直说能不能再提高点速度不想看到加载的过程.[如果大家想看基本的简单使用,请绕过,基本学完之后,再次看会有不同的感受的] 在资讯中