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金鱼草
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疯狂操作 CSS3 实现 60 FPS 动画效果,CodeReview 时同事直呼:细节!
本篇是基于浏览器渲染原理,对 CSS3 动画的一个很好结合实践。CodeReview 时,同事都直呼:细节!
CSS3 和 HTML5 新特性一览
CSS3中包含几个新的背景属性,提供更大背景元素控制。 以前CSS3的版本,网页设计师不得不使用用户计算机上已经安装的字体。使用CSS3,网页设计师可以使用他/她喜欢的任何字体。当你发现您要使用的字体文件时,只需简单的将字体文件包含在网站中,它会自动下载给需要的用户。您所选择的…
彻底搞懂word-break、word-wrap、white-space
white-space、word-break、word-wrap(overflow-wrap)估计是css里最基本却又容易让人迷惑的三个属性了,估计很多人都有把它们搞混或用错的经历。必须系统整理一下,今天我们就把这三个属性彻底搞清楚! 可以看到,nbsp;和</br>可以正常发…
web前端优化之图片优化
开发前端也有几年了,一直很忙,课下看书,或者做一些笔记,看看别人的见解,也会做一些笔记记录,有时间就来刷刷掘金,逛逛技术网站,尴尬的事情是自己没有认真的总结过一些笔记和知识点,发出来大家共同学习,最近也才开始做一些markdown,后续我会抽时间继续做这件事,有什么不对的知识点,…
页面图片预加载与懒加载策略
img标签会在html渲染解析到的时候,如果解析到img src值,则浏览器会立即开启一个线程去请求该资源。 2. img 同一张图重复 Opera 和Firefox对display:none的元素的背景,不会立即发生请求,只有当其display 不为none才会发起图片请求。…
[盘点] 项目中可以怎么优化图片
每一个开发者在开发项目中,不可避免要和图片打交道,优化图片似乎也成了一个必修课。图片优化也不仅仅是性能上的优化,还要进行体验上的优化。至于怎么优化图片,没有固定的方式,只能具体场景,具体分析,选择合适的方案。不多说,下面也简单介绍下自己处理过,了解过的一些方式。如果大家有补充,…
如何在Vue项目中使用vw实现移动端适配
有关于移动端的适配布局一直以来都是众说纷纭,对应的解决方案也是有很多种。在《使用Flexible实现手淘H5页面的终端适配》提出了Flexible的布局方案,随着viewport单位越来越受到众多浏览器的支持,因此在《再聊移动端页面的适配》一文中提出了vw来做移动端的适配问题。…
关于移动端适配,你必须要知道的
... 上面这些问题可能我们在开发中已经知道如何解决,但是问题产生的原理,以及解决方案的原理可能会模糊不清。在解决这些问题的过程中,我们往往会遇到非常多的概念:像素、分辨率、PPI、DPI、DP、DIP、DPR、视口等等,你真的能分清这些概念的意义吗? 本文将从移动端适配的基础…
响应式布局的常用解决方案对比(媒体查询、百分比、rem和vw/vh)
简要介绍:前端开发中,静态网页通常需要适应不同分辨率的设备,常用的自适应解决方案包括媒体查询、百分比、rem和vw/vh等。本文从px单位出发,分析了px在移动端布局中的不足,接着介绍了几种不同的自适应解决方案。 在静态网页中,我们经常用像素(px)作为单位,来描述一个元素的宽…
前端响应式布局原理与方案(详细版)
响应式布局指的是同一页面在不同屏幕尺寸下有不同的布局。传统的开发方式是PC端开发一套,手机端再开发一套,而使用响应式布局只要开发一套就够,缺点就是CSS比较重。下面是博客网站对不同设备适配后的结果,分别是iPhone5/SE,iphone6/7/8,iphone 6/7/8 p…