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Kotlin版拼图游戏,做出来不会玩就很尴尬
前言 最近在学Kotlin,Kotlin的语法简直是出神入化,都不想回到Java了,果然站在巨人的肩膀上就是不一样,佩服JetBrains的脑回路,所以为了尽快掌握,做了几个小游戏,以下以拼图为例,效
Go - 一个对新手很友好的项目(带界面)
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做了一夜动画,让大家十分钟搞懂Webpack
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🔖TypeScript 备忘录:如何在 React 中完美运用?
一直以来,ssh 身边都有很多小伙伴对 TS 如何在 React 中运用有很多困惑,他们开始慢慢讨厌 TS,觉得各种莫名其妙的问题降低了开发的效率。 其实如果运用熟练的话,TS 只是在第一次开发的时候稍微多花一些时间去编写类型,后续维护、重构的时候就会发挥它神奇的作用了,还是非…
为什么我推荐使用JSX开发Vue3
关于本文异常热闹的评论区,我在https://juejin.cn/post/6911883414110994439进行统一回应,后面没什么必要我不会直接在评论区进行回应,如果之前的回应有一些过激的语言我表示抱歉,因为太长时间没有发文有点没控制住。 以防万一有的同学实在不看官方文…
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收到一个游戏开发的需求,因为双端上线所以需要支持iOS Android两端. 3个Android RD,没有接触过游戏开发,快速学习上手Flutter支持双端. 计划游戏使用Flame框架,先大题熟悉下环境然后在开发的过程中学习和解决问题. 用来更新绘制参数. update当前…
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🏆 技术专题第二期 | 我与 Go 的那些事
掘友们,大家好呀。 第一期技术专题🏆 技术专题第一期 | 聊聊 Deno的一些事儿发布后,一些掘友分享了自己对 Deno 学习的解读,以及 Deno 上手的教学文章。看着这些分享,不由得让掘金酱分外羡(ji)慕(du),感谢各位掘友们的无私奉献,我们也会继续跟踪 Deno 后…