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项目解决方案 - 雪碧图
一、问题引出 在使用一些图片图标、样例图时,我们往往将其设计为一个具有一定宽高的背景盒子: 如果项目中存在大量的这种小图,就会引发一个问题: 大量的小图引起了大量的请求,不仅对服务器造成了比较大的压力
一文彻底弄懂浏览器缓存,只需动手操作一次
合理利用缓存,可以提高页面的打开速度,这句话是前端开发者耳熟能详的准则 但具体缓存对页面性能有多大的影响呢?为了彻底弄懂浏览器缓存,从动手验证下这条准则开始吧
「前端进阶」高性能渲染十万条数据(虚拟列表)
在工作中,有时会遇到需要一些不能使用分页方式来加载列表数据的业务情况,对于此,我们称这种列表叫做长列表。比如,在一些外汇交易系统中,前端会实时的展示用户的持仓情况(收益、亏损、手数等),此时对于用户的持仓列表一般是不能分页的。 在高性能渲染十万条数据(时间分片)一文中,提到了可…
前端优秀实践不完全指南
本文其实应该叫,Web 用户体验设计提升指南。 ... 所谓的用户体验设计,其实是一个比较虚的概念,是秉承着以用户为中心的思想的一种设计手段,以用户需求为目标而进行的设计。设计过程注重以用户为中心,用户体验的概念从开发的最早期就开始进入整个流程,并贯穿始终。 良好的用户体验设计…
再谈前端虚拟列表的实现
书接上文,在之前的 聊聊前端开发中的长列表 中,笔者对「可视区域渲染」的列表进行了介绍,并写了一个简化的例子来展现如何实现。这种列表一般叫做 Virtual List,在本文中会使用「虚拟列表」来指代。在本文中,笔者会把上篇文章中的简化例子一步步强化成一个相对通用、性能优异的虚…
当下拉列表数据过大时,该如何应对?
在日常开发中,除了现成插件的使用外,还有很多问题是只能自己动手的。先抛出问题,当一个下拉列表的数据达到几千条甚至上万,这个时候浏览器已经会出现严重卡顿了。看看下面的例子 这个问题其实和表格数据是同一个性能问题,表格的解决方式是通过分页器来减少页面承载的数据量。那么下拉列表该如何…
还在看那些老掉牙的性能优化文章么?这些最新性能指标了解下
性能优化相关的文章其实网上挺多,但是大部分都是在讲如何优化性能,也就是讲方法论。但是在实际工作中,如何量化性能优化也是相当重要的一环。今天本文会介绍谷歌提倡的七个用户体验指标(也可以认为是性能指标),每个指标分别根据以下几点讲解: 首次绘制,FP(First Paint),这个…
前端性能优化之谈谈通用性能指标及上报策略
性能优化是所有前端人的追求,在这条路上,方法多种多样。这篇文章,说一下可以怎样定义性能指标及上报。 FP,全称 First Paint,翻译为首次绘制,是时间线上的第一个时间点,它代表网页的第一个像素渲染到屏幕上所用时间,也就是页面在屏幕上首次发生视觉变化的时间。 通过perf…
Chrome运行时性能瓶颈分析
Frames部分,主要用于查看特定帧的fps,可以查看特定的帧情况。 此代码的问题在于,在每个动画帧中,它会更改每个方块的样式,然后查询页面上每个方块的位置。由于样式发生了变化,浏览器不知道每个方块的位置是否发生了变化,因此必须重新布局方块以计算其位置。