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原生JS实现抛物线动画以及动态模糊效果
某一天我收到了产品发来的微信消息。小X,我们的业务现在需要一个类似加入购物车的掉落动画,经过组织的慎重考虑,这个需求就交给你了。于是便有了这篇文章。本文并没有描述多少高深的技术,更多的是一些笔者在做动画时对动画原理的思考以及如何优化动画的一些思路。实现效果如下: 前端实现动画的…
1.2W字 | 了不起的 TypeScript 入门教程
TypeScript 已经入门了,但觉得 TypeScript 泛型有点难,想系统学习 TypeScript 泛型相关知识的小伙伴们看过来一文读懂 TypeScript 泛型及应用( 7.8K字)(掘金)。 TypeScript 是一种由微软开发的自由和开源的编程语言。它是 J…
BetterScroll 2.0 发布:精益求精,与你同行
BetterScroll v1 版本发布至今已经两年多,这期间 BetterScroll 无论是在我们公司内部的业务以及社区内,经受住了大量的场景考验,同时也新增了不少特性。无论是我们内部开源组件库的 cube-ui,还是社区内的 mpx、taro、vue-better-scr…
接近天花板的TS类型体操,看懂你就能玩转TS了
「TS类型体操」作为一名花里胡哨的前端,看到最近这不是冬奥会开始了,咱们得为运动健儿们呐喊助威,还想着能不能当一次前端届的体操运动员,和奥运健儿们一起感受在冬天运动的魅力, 下面,我们就开始做操吧!
实现简单的缓动函数
CSS的animation或transition中的ease、ease-in等缓动函数(easing function)能够在动画过程中改变变化的速度。这里作为练习,我实现一个简单的缓动函数
前端工程化基石 -- AST(抽象语法树)以及AST的广泛应用🔥
本文将从一道小学语文题出发,由浅入深的讲述AST的设计原理以及各种衍生应用,在这过程中会手写各种好玩的插件,弄懂ESLint和代码压缩等这类基建原理,最后通过最佳实践直接助你成为基建大师。
你会用ES6,那倒是用啊!
不是标题党,这是一位leader在一次代码评审会对小组成员发出的“怒吼”,原因是在代码评审中发现很多地方还是采用ES5的写法,也不是说用ES5写法不行,会有BUG,只是造成代码量增多,可读性变差而已。
1.5万字概括ES6全部特性(已更新ES2020)
第三次阅读阮一峰老师的《ES6标准入门》了,以前阅读时不细心,很多地方都是一目十行。最近这次阅读都是逐个逐个字来读,发现很多以前都没有注意到的知识点,为了方便记忆和预览全部ES6特性,所以写下本文。 本文的知识点完全是参考或摘录《ES6》里的语句,有部分语句为了方便理解和记忆,…
25个你不得不知道的数组reduce高级用法
reduce作为ES5新增的常规数组方法之一,对比forEach、filter和map,在实际使用上好像有些被忽略,发现身边的人极少使用它,导致这个如此强大的方法被逐渐埋没。 如果经常使用reduce,怎么可能放过如此好用的它呢!我还是得把他从尘土中取出来擦干净,奉上它的高级用…
深入理解SVG之Path
这是我参与更文挑战的第2天,活动详情查看: 更文挑战 前言 说来话长,一直想复习下svg的知识,一直找不到合适的理由。因为,前端的知识很多,如果学了不去用就会忘记。而且有一个很重要的点,就是你的理解不