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设计模式超级简单的解释
设计模式是反复出现问题的解决方案; 如何解决某些问题的指导方针。它们不是可以插入应用程序并等待神奇发生的类,包或库。相反,这些是如何在某些情况下解决某些问题的指导原则。 设计模式不是解决所有问题的灵丹妙药。 不要试图强迫他们; 如果这样做的话,应该发生坏事。 请记住,设计模式是…
超全的设计模式简介(45种)
共有 23 种设计模式。这些模式可以分为三大类: 创建型模式(Creational Patterns)- 这些设计模式提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式,而不是使用 new 运算符直接实例化对象。这使得程序在判断针对某个给定实例需要创建哪些对象时更加灵活。 结构型模式…