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2022年 Web 平台的新动态
5月11-12日,谷歌举办了 2022 Google I/O 全球开发者大会。在大会上,Jake Archibald 和 Una Kravet 向我们介绍了 Web 平台的最新动态。下面就来看看 20
浏览器层合成与页面渲染优化
Web 页面性能是前端开发特别需要关注的重点,评判前端 Web 页面性能的指标有很多,页面的流畅度是其中的一种,如何让页面变得 “柔顺丝滑”,要讨论起来可就是个相当有料的话题了。之前开发移动端 H5 页面的时候,就遇到过一个有趣的性能问题 —— 某个卖场页面在 IOS 手机上出…
前端优秀实践不完全指南
本文其实应该叫,Web 用户体验设计提升指南。 ... 所谓的用户体验设计,其实是一个比较虚的概念,是秉承着以用户为中心的思想的一种设计手段,以用户需求为目标而进行的设计。设计过程注重以用户为中心,用户体验的概念从开发的最早期就开始进入整个流程,并贯穿始终。 良好的用户体验设计…
纯 CSS 制作赛博朋克 2077 “故障风”按钮
大家好,我是 Steven。 虽然我不打机,但我都知道 赛博朋克 2077 这个游戏,在它的网页上,有一个 Available Now 的按钮,当游标移到它之上的时候,会有一个好像故障的毛刺效果。 这一期,我们就会模仿并且实现这个效果。 打开 CodePen 编辑器 ( htt…
10 个 GitHub 上超火的 CSS 奇技淫巧项目,找到写 CSS 的灵感!
一般人没事的时候刷刷朋友圈、微博、电视剧、知乎,而有些人是没事的时候刷刷 GitHub ,看看最近有哪些流行的项目。 久而久之,这差距就越来越大,因此总会有开源信息的不对称,有哪些优秀的前端开源项目值得学习的也不知道。 初步前端与高级前端之间,最大的差距可能就是信息差造成的。 …
[CSS] 自定义变量带你随心所欲,一键换肤
其实CSS自定义属性还有很多小名,比如CSS变量、原生变量、CSS自定义属性级联变量,这些指的都是同个东西。 那既然SCSS就能做到的东西,我们还有这个所谓的CSS自定义变量干什么呢?人家自然有它的独到之处。 在这几个方面,预处理器完全被CSS自定义变量KO了。 语法很简单,分…
我写CSS的常用套路·续
前言前篇传送门:猛戳这里其实大多数的技巧前篇都已经讲完了,本文算是具有补充性质的番外篇吧0.03D方块如何在CSS中创建立体的方块呢?用以下的SCSSmixin即可方块的长度、高度、深度都可以通过CS
我写CSS的常用套路
本文是笔者写CSS时常用的套路。不论效果再怎么华丽,万变不离其宗。 有时候,我们需要给多个元素添加同一个动画,播放后,不难发现它们会一起运动,一起结束,这样就会显得很平淡无奇。 那么如何将动画变得稍微有趣一点呢?很简单,既然它们都是同一时刻开始运动的,那么让它们不在同一时刻运动…