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网络传输协议kcp原理解析
对于游戏开发,尤其是MOBO(多人在线竞技)游戏,延迟是需要控制的。但是对于传统的TCP(网络友好,很棒),并不利于包的实时性传输,因为他的超时重传和拥塞控制都是网络友好,对于我们包的实时性,没有优势。所以一般都是需要基于UDP去实现一套自己的网络协议,保证包的实时,以及可靠。…
一文吃透 WebSocket 原理 刚面试完,趁热赶紧整理
因为项目中使用到了 WebSocket ,面试官在深挖项目经验的时候提到了这方面的技术,所以就此整理下相关知识,以备后续面试使用。
Http系列(二) Http2中的多路复用
重为轻根,静为躁君。——老子 多路复用代替原来的序列和阻塞机制,所有就是请求的都是通过一个 TCP 连接并发完成。同时也很好的解决了浏览器限制同一个域名下的请求数量的问题。 同域名下所有通信都在单个连接上完成,同个域名只需要占用一个 TCP 连接,使用一个连接并行发送多个请求和…
07-📝计算机网络核心知识|传输层【TCP与UDP的比较、UDP数据长度、Checksum、端口】
复习网络协议核心知识,进一步夯实基础,为后面 参与物联网、音视频、直播等领域的项目做一定的知识储备。
解读 HTTP1/HTTP2/HTTP3
解读 HTTP1/HTTP2/HTTP3,HTTP/2 相比于 HTTP/1.1,大幅提高了网页性能,升级该协议就可以减少之前需要做的性能优化工作,虽然如此但还是存在一定问题所以才推动HTTP3的诞生
Http系列(-) Http发展历史
知者不言,言者不知。——老子 Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议),是用于从万维网(WWW:World Wide Web )服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。所有的 WWW 文件都必须遵守这个标准…
详解 四层、五层、七层 计算机网络模型
开放式系统互联模型(Open System Interconnection Model,简称为 OSI 模型)是一种概念模型,由国际标准化组织提出,并试图成为计算机在世界范围内互连为网络的标准框架,它具有七层网络结构。 互联网协议套件(Internet Protocol Sui…