首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
名称:
描述:
0
/100
公开
当其他人关注此收藏集后不可再更改为隐私
隐私
仅自己可见此收藏集
取消
确定
Web优化
订阅
人不行别怪路不平
更多收藏集
微信扫码分享
微信
新浪微博
QQ
6篇文章 · 0订阅
从浏览器渲染原理谈动画性能优化
常规设备的刷新频率是 60HZ,也就是说,如果要让用户感受不到明显卡顿,浏览器的渲染流水线需要每秒输出 60 张图片(60 FPS)。本文会从基础的渲染树出发,介绍浏览器渲染流水线,以及常用的优化方法
React 16 加载性能优化指南
关于 React 应用加载的优化,其实网上类似的文章已经有太多太多了,随便一搜就是一堆,已经成为了一个老生常谈的问题。 但随着 React 16 和 Webpack 4.0 的发布,很多过去的优化手段其实都或多或少有些“过时”了,而正好最近一段时间,公司的新项目迁移到了 Rea…
网站性能优化实战——从12.67s到1.06s的故事
作为互联网项目,最重要的便是用户体验。在举国“互联网+”的热潮中,用户至上也已经被大多数企业所接收,特别是在如今移动端快速发展的时代,我们的网页不仅只是呈现在用户的PC浏览器里,更多的时候,用户是通过移动产品浏览我们的网页。加之有越来越多的开发者投入到Web APP和Hybri…
服务端渲染SSR及实现原理
前言 在日常前端开发中,在需要首屏渲染速度优化的场景下,大家或多或少都听到过服务端渲染( SSR )。本文将结合 Vue 来对 SSR 的实现逻辑来进行解读。通过阅读本文你将了解到: 服务端渲染的使用
嗨,送你一张Web性能优化地图
本文主要介绍性能优化需要做的事以及需要考虑的问题。目的在于给读者脑海中生成一个宏观的地图。
回流与重绘
回流:当我们对 DOM 的修改引发了 DOM 几何尺寸的变化(比如修改元素的宽、高或隐藏元素等)时,浏览器需要重新计算元素的几何属性(其他元素的几何属性和位置也会因此受到影响),然后再将计算的结果绘制出来。这个过程就是回流(也叫重排)。 重绘:当我们对 DOM 的修改导致了样式…