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WebGL介绍
WebGL在GPU中运行。因此需要使用能够在GPU上运行的代码。这样的代码需要提供成对的方法。每一对组合起来称作一个program 为每个顶点指定一个纹理坐标(在(0,0)与(1,1,)的正方形中),然后传入纹理对象。片元着色器拿到的是对应片元的内插后的纹理坐标,就利用这个纹理…