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金鱼草
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JavaScript设计模式与实践--工厂模式
工厂模式是用来创建对象的一种最常用的设计模式。我们不暴露创建对象的具体逻辑,而是将将逻辑封装在一个函数中,那么这个函数就可以被视为一个工厂。工厂模式根据抽象程度的不同可以分为:简单工厂,工厂方法和抽象工厂。 如果只接触过JavaScript这门语言的的人可能会对抽象这个词的概念…
JavaScript设计模式es6(23种)
设计模式代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。 设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经…
怎么画一条0.5px的边(更新)
像素是屏幕显示最小的单位,在一个1080p的屏幕上,它的像素数量是1920 * 1080,即横边有1920个像素,而竖边为1080个。一个像素就是一个单位色块,是由rgba四个通道混合而成。对于一个1200万像素的相机镜头来说,它有1200万个感光单元,它能输出的最大图片分辨率…
真的,移动端尺寸自适应与dpr无关
做移动端自适应时可能很多人都对自适应和dpr之间的关系产生疑问,也有一些人会疑虑比如我的自适应方案没有加dpr会不会出问题,针对这些疑问我说一下我的见解,希望能解除你的担忧。 1. 什么是尺寸自适应 首先说到自适应,可能在不同人眼里理解不同,特别与响应式的关系,在这里说一下我所…
25个你不得不知道的数组reduce高级用法
reduce作为ES5新增的常规数组方法之一,对比forEach、filter和map,在实际使用上好像有些被忽略,发现身边的人极少使用它,导致这个如此强大的方法被逐渐埋没。 如果经常使用reduce,怎么可能放过如此好用的它呢!我还是得把他从尘土中取出来擦干净,奉上它的高级用…
【前端面试】同学,你会手写代码吗?
有多种实现方法,这里选几种简单方法(我看得懂的)实现。 CSS 部分完,总结,Flex 无敌。 简单实现,基本功能都有了。 还有一些稍复杂的可以写,有时间再补。
Js 与浮点数
当你学习一个知识点没有方向时,可以尝试以解决问题的角度来理解它。 我们需要知道 js 中没有真正的整数,我们看到的数值都是 v8 引擎省略精度后的结果。在 ecma-262 规范中并没有说明该如何省略精度,所以如果换个解析引擎,可能又是另外一种结果了。 我们可以用 toPrec…
用JavaScript刷LeetCode的正确姿势
虽然很多人都觉得前端算法弱,但其实 JavaScript 也可以刷题啊!最近两个月断断续续刷完了 leetcode 前 200 的 middle + hard ,总结了一些刷题常用的模板代码。走过路过发现 bug 请指出,拯救一个辣鸡(但很帅)的少年就靠您啦! 包括打印函数和一…
32个手写JS,巩固你的JS基础(面试高频)
作为前端开发,JS是重中之重,最近结束了面试的高峰期,基本上offer也定下来了就等开奖,趁着这个时间总结下32个手写JS问题,这些都是高频面试题,希望对你能有所帮助。 当然也可以用include、filter,思路大同小异。 类数组是具有length属性,但不具有数组原型上的…
前端面试常见的手写功能
1. 防抖 2. 节流 3. new 4. bind 5. call 6. apply 7. deepCopy 8. 事件总线 | 发布订阅模式 9. 柯里化:只传递给函数一部分参数来调用它,让它返回一个函数去处理剩下的参数 10. es5 实现继承 11. instanceo…