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编写高质量可维护的代码:组件的抽象与粒度
作为一名精致的前端猪猪女孩,也有那么点想让自己的代码同样看起来精致一点。所以在拿到新需求的 UI 设计稿时,经常会面临如下问题:如何拆解页面?如何划分组件才算是合理?好像用于组件拆分的 A 方案和 B 方案在当前业务场景下也都还算合理,那究竟要怎么选择?组件的抽象与粒度貌似是一…
详解 Javascript十大常用设计模式
力荐~ 深度好文~ 深入理解 Javascript 10大设计模式
前端安全知识
xss: 跨站脚本攻击(Cross Site Scripting)是最常见和基本的攻击 WEB 网站方法,攻击者通过注入非法的 html 标签或者 javascript 代码,从而当用户浏览该网页时,控制用户浏览器。 DOM即文本对象模型,DOM通常代表在html、xhtml和…
前端开发常用免费资源,显著提升工作效率
Jatin Rao 原作,授权 New Frontend 翻译。 最近几个月我收集了大量可以显著提升开发效率的资源链接,在这篇文章中我会分享其中一些。这些资源对我很有帮助,希望对你也是如此。闲话少叙,下面是一些很棒的免费资源!
深度解析原型中的各个难点
本文不会过多介绍基础知识,而是把重点放在原型的各个难点上。 首先来介绍下 prototype 属性。这是一个显式原型属性,只有函数才拥有该属性。基本上所有函数都有这个属性,但是也有一个例外 如果你以上述方法创建一个函数,那么可以发现这个函数是不具有 prototype 属性的。…
Promise 你真的用明白了么?
文章首发自笔者的 Github。 Promise 关于 API 这块大家应该都能熟练使用,但是和微任务相关的你可能还存在知识盲区。 在开始正文前,我们先把本文涉及到的一些内容提前定个基调。 Promise 中只有涉及到状态变更后才需要被执行的回调才算是微任务,比如说 then、…
「算法与数据结构」带你看哈希算法之美
最近在某面经上,看到关于哈希表相关的问题,对这个数据结构感兴趣,于是就有了这篇文章。 如果你经常听到哈希算法,哈希表,哈希冲突,但又是有点模棱两可的概念,说不定读完本文,对你些许有点帮助。 公众号前端UpUp,回复哈希,即可获取脑图。 联系👉TianTianUp,遇到问题的话…
揭密React setState
setState(updater, callback)这个方法是用来告诉react组件数据有更新,有可能需要重新渲染。它是异步的,react通常会集齐一批需要更新的组件,然后一次性更新来保证渲染的性能,所以这就给我们埋了一个坑: 那就是在使用setState改变状态之后,立刻通…
前端吐槽 - 原型链就是个链表, 有啥好研究的, 隔三差五来一下, 走马灯么?
自从重新拿起笔混迹掘金, 我几乎每天都会打开掘金, 有时候也真的是审美疲劳, 虽然我大部分时间都是在看标题, 但是每隔几天都有一个差不多的标题在你眼前飘过, 时间久了也有点麻木, 昨天在 天天 拉的群里, 看一帮小朋友讨论 this 的问题, 有种回到了七八年前刚学前端的时候,…
你真的理解 事件冒泡 和 事件捕获 吗?
1. 事件冒泡与事件捕获 事件冒泡和事件捕获分别由微软和网景公司提出,这两个概念都是为了解决页面中事件流(事件发生顺序)的问题。 为了解决这个问题微软和网景提出了两种几乎完全相反的概念。 微软提出了名为事件冒泡(event bubbling)的事件流。事件冒泡可以形象地比喻为把…