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聊聊前端框架的未来 Signals
国庆节前最后一周在 Code Review 新同学的 React 代码,发现他想通过 memo 和 useCallback 只渲染被修改的子组件部分。事实上该功能在 React 中是难以做到的。因为
浅析 React Server Component
本文通过例子浅析了 React Server Component 的实习原理,并将其与 SSR 进行了对比
WebRTC技术简介
WebRTC (Web Real-Time Communications) 是一项实时通讯技术,它允许网络应用或者站点,在不借助中间媒介的情况下,建立浏览器之间点对点(Peer-to-Peer)的连接
SSR的注水和脱水
单纯的SSR只是展示静态内容的传统技术,我们仍需要 SPA 交互体验。最好的方案就是SSR+SPA相结合,即在实现服务端渲染的时候,还要实现客户端渲染。
immer 原理解析
通常理解一个事物的原理,你需要先理解这个事物出现的动机。其次你还要能理解这个事物是基于什么基础概念来实现的。满足以上两点你才能更好的理解这个事物。 immer.js 出现的动机,或者说要解决的痛点,其实是让 js 对于复杂对象(嵌套较深)的修改变得更加容易、可读。而 immer…
【中级/高级前端】为什么我建议你一定要读一读 Tapable 源码?
所有人都知道 Webpack 很复杂,但 Webpack 的源码却很优雅,是一个典型的可插拔架构,不仅逻辑清晰,而且灵活好扩展。近几年出来的一些构建工具,大多也都参考了 Webpack 的这种架构方式
分享小技巧:实现在浏览器中import内联JS模块
ES Modules有局限性,它在浏览器里能够import指定URL的模块,但不能import自身HTML文件里的模块。我们用一个小技巧做到让浏览器可以自由地import文件里inline的JS模块。
可视化拖拽组件库一些技术要点原理分析
建议结合源码一起阅读,效果更好(这个 DEMO 使用的是 Vue 技术栈)。 1. 编辑器 先来看一下页面的整体结构。 这一节要讲的编辑器其实就是中间的画布。它的作用是:当从左边组件列表拖拽出一个组件放到画布中时,画布要把这个组件渲染出来。 用一个数组 componentDat…
前端代码质量-圈复杂度原理和实践
1. 导读 重构一个项目还不如新开发一个项目... 这代码是谁写的,我真想... 针对上面的问题,本文的主角 圈复杂度 重磅登场,本文将从圈复杂度原理出发,介绍圈复杂度的计算方法、如何降低代码的圈复杂度,如何获取圈复杂度,以及圈复杂度在公司项目的实践应用。 2. 圈复杂度 圈复…
工作两三年了,整不明白架构图都画啥?
分享、评审、述职、答辩,只要你在程序员这个行业,就几乎离不开要画图。 一提到画图很多人就想站会起来喊,”内卷“、”内卷啦“、”PPT工程师“,但程序代码本身就是一种数学逻辑的具体实现,如果没有一些图表配合文字的阐述,讲真很难让所有人都能在共同的共识下进行交流。 这不像是文科,”…