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Golang的反射reflect深入理解和示例
在计算机科学领域,反射是指一类应用,它们能够自描述和自控制。也就是说,这类应用通过采用某种机制来实现对自己行为的描述(self-representation)和监测(examination),并能根据自身行为的状态和结果,调整或修改应用所描述行为的状态和相关的语义。 每种语言的…
Go 并发模式
Actor 模型是一个通用的并发编程模型,可以应用在几乎任何一种编程语言中,典型的是 Erlang。多个 actor(进程) 可以同时运行、不共享状态、通过向与进程绑定的消息队列(也称为信箱)异步发送消息来进行通信。 actor-1 与 actor-2 进程通信依赖一个消息队列…
Go 最细节篇 — 空结构体是什么?
按照内存对齐规则,这个结构体占用 8 个字节的内存。 该空结构体的变量占用内存 0 字节。 本质上来讲,使用空结构体的初衷只有一个:节省内存,但是更多的情况,节省的内存其实很有限,这种情况使用空结构体的考量其实是:根本不关心结构体变量的值。 空结构体是没有内存大小的结构体。这句…
Golang并发调度的GMP模型
Golang的一大特色就是Goroutine。Goroutine是Golang支持高并发的重要保障。Golang可以创建成千上万个Goroutine来处理任务,将这些Goroutine分配、负载、调度到处理器上采用的是G-M-P模型。 Goroutine = Golang + …
Go指南11-谈谈 Golang HTTP服务器实现原理
对于处理器的实现,其实只有两种,一是使用处理器函数实现,二是创建一个结构体,并实现ServeHTTP方法。 而对于处理器与路由器的绑定方式,一种是通过HandleFunc方法直接绑定处理器(如写法一);一种是通过 Handle方法变向绑定(如写法二)。 注:上面的例子一开始看不…