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alex10011
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60张手绘高清大图理清支付系统最核心的概念
“一图胜千言”,为支付系统相关的概念画了300多张手绘风格的图,内容主要包括支付系统核心业务,支付流程,结算流程,跨境收单,信息流与资金流,账户设计,记账,对账等。
优秀的程序员都是画图高手,用这17 张架构图就能写好技术方案!
横看成岭侧成峰,远近高低各不同。为了更好地理解软件系统,我们需要借助于多种图表工具,从不同的视角出发,全方位的理解系统设计。
熔断、隔离、重试、降级、超时、限流,高可用架构流量治理核心策略全掌握
对于人类的身体健康来说,“三高”是个大忌,但在计算机界,系统的“三高”却是健康的终极目标。本文将介绍一下流量治理是如何维持这种“三高”系统的健康,保障数据流动的均衡与效率。
从MVC到DDD,该如何下手重构?
MVC 旧工程腐化严重,迭代成本太高。DDD 新工程全部重构,步子扯的太大。这是现阶段在工程体系化治理中,我们所面临的最大问题;既想运用 DDD 的思想循序渐进重构现有工程,又想不破坏原有
听说你学过架构设计?来,弄个短链系统
这是本人在面试“字节抖音”部门的一道系统设计题,岗位是“后端高级开发工程师”。目录 01 引言 1)背景 2)系统设计
工作十年,在腾讯沉淀的高可用系统架构设计经验
👉腾小云导读 在系统的开发过程中,很多开发者都为了实现系统的高可用性而发愁。本文从研发规范层面、应用服务层面、存储层面、产品层面、运维部署层面、异常应急层面这六大层面去剖析一个高可用系统的架构设计需要
搞懂异地多活,看这篇就够了
在软件开发领域,「异地多活」是分布式系统架构设计的一座高峰,很多人经常听过它,但很少人理解其中的原理。 **异地多活到底是什么?为什么需要异地多活?它到底解决了什么问题?究竟是怎么解决的? ** 这些
RocketMQ结合实际场景顺序消费,它是如何保证顺序消费的?
在研发的过程中,我们会涉及到许多业务场景与消息队列相关,通常我们会考虑利用消息队列来做异步解耦的工作,结合一些实际的场景我们考虑到消息的顺序性,如果没有严格按照顺序去处理消息,则会带来更多的问题。
【SkyWalking】Java服务从零接入全链路追踪解决方案
我正在参加「掘金·启航计划」 SkyWalking基本结构 探针 基于不同的来源可能是不一样的, 但作用都是收集数据, 将数据格式化为 SkyWalking 适用的格式. 基于语言的原生代理 服务网格
Kubernetes 系统化学习之 基本概念篇(一)
Kubernetes 提供了完善的管理工具,这些工具涵盖了包括开发、部署测试、运维监控在内的各个环节,不仅是一个全新的基于容器技术的分布式架构解决方案,还是一个一站式的完备分布式系统开发和支撑平台。