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🔥 连八股文都不懂还指望在前端混下去么
前端八股文还是值得深入了解,系统巩固的基础。扎实的基本功还有利于跳槽涨薪的。小知识,大挑战!努力行动起来吧!
重学TypeScript
前言 不做笔记不学习 一个线上的TypeScript练习地址:TypeScript Playground 为什么要有 TypeScript TypeScript是JavaScript的超集,因为它扩展
这 30 道 TS 练习题,你能答对几道?
这 30 道 TS 练习题,你能答对几道?学过 TS 的小伙伴,赶紧来做几道题热热身,巩固一下所学的 TS 知识。
1.5万字概括ES6全部特性(已更新ES2020)
第三次阅读阮一峰老师的《ES6标准入门》了,以前阅读时不细心,很多地方都是一目十行。最近这次阅读都是逐个逐个字来读,发现很多以前都没有注意到的知识点,为了方便记忆和预览全部ES6特性,所以写下本文。 本文的知识点完全是参考或摘录《ES6》里的语句,有部分语句为了方便理解和记忆,…
浅拷贝与深拷贝
浅拷贝是创建一个新对象,这个对象有着原始对象属性值的一份精确拷贝。如果属性是基本类型,拷贝的就是基本类型的值,如果属性是引用类型,拷贝的就是内存地址 ,所以如果其中一个对象改变了这个地址,就会影响到另一个对象。 深拷贝是将一个对象从内存中完整的拷贝一份出来,从堆内存中开辟一个新…
《JavaScript设计模式与开发实践》最全知识点汇总大全
系列文章:《JavaScript设计模式与开发实践》基础篇(1)——this、call和apply《JavaScript设计模式与开发实践》基础篇(2)——闭包和高阶函数《JavaScript设计模式
three.js实现反应堆游戏
大家好,这里是CSS魔法使——alphardex。 之前在appstore上有这样一个游戏,叫stack(中文译名为“反应堆”),游戏规则是这样的:在竖直方向上会不停地有方块出现并来回移动,点击屏幕能叠方块,而你的目的是尽量使它们保持重合,不重合就会被削掉,叠得越多分数越高。玩…
这九种常用的设计模式你掌握了吗
在软件工程中,设计模式(Design Pattern)是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题,所提出的解决方案。根据模式的目的来划分的话,GoF(Gang of Four)设计模式可以分为以下 3 种类型: 1、创建型模式:用来描述 “如何创建对象”,它的主要特点是 “将…
掌握设计原则,你就是光(25个问题,你会几个)
看完这些问题,是不是激动的一笔,激动了,说明你又要进步成长了。 先哈两句,活跃一下气氛。然后通过提出问题,回答问题,然后结合生活例子和代码,来全方位阐述设计原则知识。 哈哈哈哈,那我只能说,你是光,你是电,你是唯一的神话。 大家有没有这种感觉,没有没关系,我举几个例子,大家就明…
106 道面向初中级前端的基础面试题
1. 什么是同源策略? 同源策略可防止 JavaScript 发起跨域请求。源被定义为协议、主机名和端口号的组合。此策略可防止页面上的恶意脚本通过该页面的文档对象模型,访问另一个网页上的敏感数据。 2. 跨域是什么? 3. JSONP 是什么? 这是我认为写得比较通俗易懂的一篇…