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一个炫酷的头像悬停效果
你知道当一个人的头像从一个圆圈或洞里伸出来时的那种效果吗?本文将使用一种很简洁的方式实现该悬停效果,只用了一个img元素和不到20行的CSS技巧实现一个炫酷的头像悬停效果
由于不好用,就用Vue3+Ts做了个视频网站
由于 阿哔 近些年对动漫的删减以及改工🤡,其他动漫网站又长时间广告侵蚀(给我兄弟放天假吧,实在遭不住了🤧)。于是自己写了一个
数据大屏最简单自适应方案,无需适配rem单位
是否还在为rem适配感到烦恼?和我一样,不想去考虑单位的大小?这是除rem单位以外的另一种数据大屏适配方案。用最少的工作量,最简单的方法解决问题。可作于学习,可用于工作。
Vite项目屏幕适配的两种方案,超详细!
Vite项目屏幕适配的两种方案:1、基于px转rem的适配方案。 2、基于scale等比缩放的适配方案。
大屏适配方案汇总
1. 适配方案1:rem + font-size 我们都知道,在 css 中 1rem 等于 html 根元素设定的 font-size 的 px 值,通过动态的修改html 根元素的 font-si
PC端高倍屏适配方案实践
随着PC端屏幕的发展,PC端也逐步出现了更高倍数的屏幕,相对于手机端的Retina屏,PC端也出现了多倍数适配的要求,本文主要是PC端高倍屏幕适配方案的一个实践总结
我把macOS桌面搬到web上了
使用到的技术栈 vue3(ts) + vite + 全家桶 webrtc + coturn xterm.js + node-pty vscode-server nestJs + mysq
H5游戏开发:横屏适配
对于移动端的轻量级 HTML5 互动小游戏(简称为 H5 轻互动),如果从屏幕呈现模式来划分的话,可以归类为:竖屏式和横屏式。 平常我们做过的需求里,主要是以竖屏式为主,而横屏式较少。对于竖屏式场景来说,大家的经验会比较丰富,因此,此次主要式探讨下横屏式场景下的一些需要注意的点…
如何在Vue项目中使用vw实现移动端适配
有关于移动端的适配布局一直以来都是众说纷纭,对应的解决方案也是有很多种。在《使用Flexible实现手淘H5页面的终端适配》提出了Flexible的布局方案,随着viewport单位越来越受到众多浏览器的支持,因此在《再聊移动端页面的适配》一文中提出了vw来做移动端的适配问题。…
苹果官网Ipad mini滚动动画实现原理探究
如何实现丝滑的滚动动效?如何实现苹果官网Ipad mini滚动动画?使用图片切换更好还是使用视频的方式更好?