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Android视频开发进阶(part5-安卓的DRM,视频版权保护)
之前因为种种原因好久没有更新视频开发的文章了。今天刚刚从国内飞回来,趁着周末更新一下.不过关于DRM这块首先一般的开发者很少用到,而且DRM的开发需要前后台的密切合作,可以说后台的工作占了一大半,安卓前端这块DRM的API封装其实已经很到位了,只是因为接触的人少,所以文档并没有…
android音视频指南-MediaPlayer概述
Android多媒体框架支持播放各种常见媒体类型,因此您可以轻松地将音频、视频和图像集成到应用程序中。您可以使用MediaPlayer api从存储在应用程序资源(原始资源)中的媒体文件、文件系统中的独立文件或通过网络连接到达的数据流中播放音频或视频。 本文向您展示了如何编写与…
C++静态库与动态库的区别
在日常开发中,其实大部分时间我们都会和第三方库或系统库打交道。在 Android 开发音视频开发领域,一般会用到 FFmepg、OpenCV、OpenGL 等等开源库, 我们一般都会编译成动态库共我们程序使用。对于类 unix 系统,静态库为 .a, 动态库为 .so。而 wi…
C语言底层原理(二):动态库、静态库
库:实现了某一类功能的若干函数和二进制代码的集合。库的后缀名在不同平台上表现不同: 库分为静态库和动态库,与之对应的操作是静态链接和动态链接,静态库不能采用动态链接,同理,动态库也不能采用静态链接。 静态库:在链接的时候,函数库被完整的拷贝到可执行文件中,对应的链接方式成为静态…
Android NDK秘籍--浅析静态库和动态库
此篇文章介绍在Android NDK开发中静态库和动态库的知识,主要是编译C/C++库和调用C/C++库的方法和场景。 本文第三部分是为了接下来的几篇文章做铺垫,也是本系列中最重要的几篇。 接下来的文章会详细讲解静态库和动态库的编译方法和调用场景。
Android AOSP基础(三)Android系统源码的整编和单编
为了实现这些需求,就需要我们去编译系统源码。 了解以下一些概念,会对Android编译系统有大概的了解。 Android平台的编译系统,其实就是用Makefile写出来的一个独立项目。它定义了编译的规则,实现了“自动化编译”,不仅把分散在数百个Git库中的代码整合起来、统一编译…