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Go 开发关键技术指南 | 为什么你要选择 GO?(内含超全知识大图)
该指南主要讨论了服务器领域常见的并发问题,也涉及到了工程化相关的问题,还整理了 C 背景程序员对于 Go 的 GC 以及性能的疑问,探讨了 Go 的错误处理和类型系统最佳实践,以及依赖管理的难处、接口设计的正交性,当然也包含我们在服务器开发中对于 Go 实践的总结,有时候也会对…
[译] 使用 Go 和 ReactJS 构建聊天系统 (一)
我们将通过设置两个项目来开始这个课程。一旦我们完成了枯燥的设置,就可以开始添加新功能并构建我们的应用程序,将看到一些积极的结果! 通过实现这两个部分,你将能够在接下来的几节课程中为聊天系统添加一些功能。 为了完成本系列教程,我们先要做以下的准备工作。 需要安装 npx。这个可以…
[译] Go 实现百万 WebSocket 连接
大家好!我是 Sergey Kamardin,是 Mail.Ru 的一名工程师。 本文主要介绍如何使用 Go 开发高负载的 WebSocket 服务。 如果你熟悉 WebSockets,但对 Go 了解不多,仍希望你对这篇文章的想法和性能优化方面感兴趣。 1. 简介 为了定义本…
Go指南13-时间处理一览
获取当前时间设置时区时间类型转字符串:Format函数时间类型转时间戳:Unix函数时间戳转时间类型:Unix函数时间字符串转时间类型:parse函数时间字符串转时间戳:parse函数+Unix函数时
Go 并发模式
Actor 模型是一个通用的并发编程模型,可以应用在几乎任何一种编程语言中,典型的是 Erlang。多个 actor(进程) 可以同时运行、不共享状态、通过向与进程绑定的消息队列(也称为信箱)异步发送消息来进行通信。 actor-1 与 actor-2 进程通信依赖一个消息队列…
还不会wire、cron嘛,来看这个小项目包你学会
嗨,我小asong又回来了。托了两周没有更新,最近比较忙,再加上自己懒,所以嘛,嗯嗯,你们懂的。不过我今天的带来的分享,绝对干货,在实际项目中开发也是需要用到的,所以为了能够讲明白,我特意写了一个样例,仅供参考。本文会围绕样例进行展开学习,已上传github,可自行下载。好了,…
Golang源码分析系列之官方Context包
Context是由Golang官方开发的并发控制包,一方面可以用于当请求超时或者取消时候,相关的goroutine马上退出释放资源,另一方面Context本身含义就是上下文,其可以在多个goroutine或者多个处理函数之间传递共享的信息。 创建一个新的context,必须基于…
使用Go实现GoF的23种设计模式(一)
从1995年GoF提出23种设计模式到现在,25年过去了,设计模式依旧是软件领域的热门话题。在当下,如果你不会一点设计模式,都不好意思说自己是一个合格的程序员。设计模式通常被定义为: 从定义上看,设计模式其实是一种经验的总结,是针对特定问题的简洁而优雅的解决方案。既然是经验总结…
gRPC Go! Go! Go!| 🏆 技术专题第二期征文
简单地说,RPC 就是像调用本地服务一样调用远程服务。 它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的协议。也就是说两台服务器A,B,一个应用部署在A服务器上,想要调用B服务器上应用提供的方法,由于不在一个内存空间,不能直接调用,需要通过网络来表达调用的…
深入理解Golang之context
这篇文章将介绍Golang并发编程中常用到一种编程模式:context。本文将从为什么需要context出发,深入了解context的实现原理,以及了解如何使用context。 在并发程序中,由于超时、取消操作或者一些异常情况,往往需要进行抢占操作或者中断后续操作。熟悉chan…