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  • RxHttp 2000+star,协程请求,仅需三步
    Hello,各位小伙伴,3个月不见,我又回来了,这3个月里,一直致力于RxHttp项目的维护工作,截止本文发表,RxHttp已更新至v2.3.3版本,github上已突破2200+star,对于一个开源仅一年多一点的项目,可以说取得了不错的成绩,在这里,感谢大家的支持与肯定,R…
    • 刘一刀
    • 5年前
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  • OpenGL/OpenGL ES入门: 使用OpenGL ES 渲染图片
    在前面几篇文章中,我们使用了OpenGL、GLKit等方式去渲染一张图片,这篇文章我们使用OpenGL ES来渲染一张图片的显示。 OpenGL将绘制帧缓冲区到一个对象所需要的状态进行了封装,成为帧缓冲区对象(FBO)。 虽然帧缓冲区的名字包含一个“缓冲区”字眼,但是其实它不是…
    • 佐笾
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  • 内存优化之ArrayMap、SparseArray、SparseIntArray
    1、前言这几个数据结构呢,都是Android这家伙搞出来;为啥呢,打的旗号是节约内存,系统的很多地方都有他们的身影;为了追随google的脚步,也为了扩展自己对于数据结构的理解,我们有必要学习它;这里
    • 众少成多积小致巨
    • 5年前
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    Android