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Go语言 | goroutine不只有基础的用法,还有这些你不知道的操作
今天是golang专题第15篇文章,我们来继续聊聊channel的使用。 在我们的上篇文章当中我们简单介绍了golang当中channel的使用方法,channel是golang当中一个非常重要的设计,可以理解为生产消费者模式当中的队列。但channel和队列不一样的是,gol…
Golang | 简介channel常见用法,完成goroutin通信 | 🏆 技术专题第二期征文
今天是golang专题的第14篇文章,大家可以点击上方的专辑回顾之前的内容。 今天我们来看看golang当中另一个很重要的概念——信道。我们之前介绍goroutine的时候曾经提过一个问题,当我们启动了多个goroutine之后,我们怎么样让goroutine之间保持通信呢? …
Go语言 CSP并发模型与Goroutine的基本使用 | 🏆 技术专题第二期征文
今天是golang专题的第13篇文章,我们一起来聊聊golang当中的并发与Goroutine。 在之前的文章当中我们介绍完了golang当中常用的使用方法和规范,在接下来的文章当中和大家聊聊golang的核心竞争力之一,并发模型与Goroutine。 我们都知道并发是提升资源…
Golang | 既是接口又是类型,interface是什么神仙用法?
今天是golang专题的第12篇文章,我们来继续聊聊interface的使用。 在上一篇文章当中我们介绍了面向对象的一些基本概念,以及golang当中interface和多态的实现方法。今天我们继续来介绍interface当中其他的一些方法。 在Java以及其他语言当中接口是一…
Golang | Go语言多态的实现与interface使用
今天是golang专题的第11篇文章,我们一起来聊聊golang当中多态的这个话题。 如果大家系统的学过C++、Java等语言以及面向对象的话,相信应该对多态不会陌生。 多态是面向对象范畴当中经常使用并且非常好用的一个功能,如果你之前没有学过的话也没有关系,我们用一个简单的例子…
golang | Go语言入门教程——结构体初始化与继承
今天是golang专题第10篇文章,我们继续来看golang当中的面向对象部分。 在上一篇文章当中我们一起学习了怎么创建一个结构体,以及怎么给结构体定义函数,还有函数接收者的使用。今天我们来学习一下结构体本身的一些使用方法。 在golang当中结构体初始化的方法有四种。 我们可…
Golang简易入门教程——面向对象篇
今天是golang专题的第9篇文章,我们一起来看看golang当中的面向对象的部分。 在现在高级语言当中,面向对象几乎是不可或缺也是一门语言最重要的部分之一。golang作为一门刚刚诞生十年的新兴语言自然是支持面向对象的,但是golang当中面向对象的概念和特性与我们之前熟悉的…
Golang简单入门教程——函数进阶篇
今天是golang专题的第八篇,我们来聊聊golang当中的函数。 我们在之前的时候已经介绍过了函数的基本用法,知道了怎么样设计或者是定义一个函数,以及怎么样调用一个函数,还了解了defer的用法。今天这篇文章我们来继续深入这个话题,来看看golang当中关于函数的一些进阶的用…
Golang基础教程——字符串篇
今天是golang专题的第6篇文章,这篇主要和大家聊聊golang当中的字符串的使用。 golang当中的字符串本质是只读的字符型数组,和C语言当中的char[]类似,但是golang为它封装了一个变量类型,叫做string。知道了string这个类型之后,我们就可以很方便地来…