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iOS | 响应链及手势识别
在上一篇「事件传递及响应链」中介绍了当屏幕上发生一次触摸之后,系统会如何寻找「第一响应者」,在寻找到「第一响应者」之后,如何确定「响应链」以及如何沿「响应链」传递事件。在上一篇文章的环境中,是不使用 UIGestureRecognizer 的。但是在我们平时的开发中想要给一个 …
iOS | 事件传递及响应链
试想一下假如你是一台手机📟,当有人触摸了屏幕之后,你需要找到他具体触摸了什么东西,他可能触摸是一个按钮,或一个列表,也有可能是一个一不小心的误触,你会设计一个怎么样的机制和系统来处理呢?假如有两个按钮重叠了,或者遇到在滚动列表上需要拖动某个按钮的情况,你设计的机制能正常的运作…
Swift Concurrency 中的 Threads 与 Tasks
Swift Concurrency 中的 Threads 与 Tasks Swift Concurrency 的引入彻底改变了我们编写异步代码的方式。它用更抽象、更安全的任务(Task)模型替代了传统
iOS Swift开发面试题总结
Swift 优点 (相对 OC) Swift 更加安全,是类型安全的语言 代码少,语法简洁,可以省去大量冗余代码 Swift 速度更快,运算性能更高,(Apple 专门对编译器进行了优化)
iOS逆向 HOOK原理之fishhook
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整理了一篇非常全的iOS面试题,值得你收藏,为您的面试助力
目录 1. 一、基础知识点 2. 二、第三方框架 3. 三、算法 4. 四、编码格式(优化细节) 5. 五、其他知识点
iOS面试常见问题OC
iOS面试常见问题 runtime Objective-C 的 Runtime 是一个强大的特性,允许开发者在运行时动态地处理类、对象、方法和属性等。通过使用 Runtime,开发者可以实现一些在编译
iOS开发你不知道的事-编译&链接
对于平常的应用程序开发,我们很少需要关注编译和链接过程。我们平常Xcode开发就是集成的的开发环境(IDE),这样的IDE一般都将编译和链接的过程一步完成,通常将这种编译和链接合并在一起的过程称为构建,即使使用命令行来编译一个源代码文件,简单的一句gcc hello.c命令就包…
2024年iOS面试题记录
1、从事这么久的iOS工作,有什么项目或者什么功能让你印象深刻,可以分享一下? 2、了解离屏渲染吗?有遇到过什么情况下出现离屏渲染?为什么给图片切圆角会出现离屏渲染?
ObjectiveC和JS的内存管理区别
ObjectiveC主要采样引用计数管理内存,引用技术存储在isa_t的extra_rc和散列表的引用计数表里。TaggedPointer的存储在栈上。JS主要通过标记的方式管理内存,垃圾回收定时清理