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基于babylon.js的3D网页游戏从零教程
在很久一段时间 web 端的 3D 游戏引擎一直是 nothing,但现在却如雨后春笋。 本文介绍使用 babylon.js 的 3D 网页游戏开发流程。 1. Get Started 四种光类型a. 聚光灯的参数用于描述一个锥形的光束 b. 环境光模拟一种四处都被光照射到的环…
夏日花火,谈谈移动端背景视频实现
八月,依然需要空调续命,这个季节二次元大概率在放烟火,给我映像最深的应该是《声之形》中硝子坠落时的烟火片段,绚丽而安静。 而且由于 gif 格式只支持 256 色,mp4 转 gif 画面的分辨率虽然不变但画质有很大损失,上图能看到明显的像素块效果。 所以日常视频转 gif 时…
《那朵花》ED 花雨效果实现
好早之前写的五毛特效~ 特别喜欢《未闻花名》,ED 听了很久,对片尾的花雨效果映像特别深刻。所以试着实现一个 5 毛版本的花雨效果。 可能还有很多小伙伴还没有看过《花名》,这里也小小的安利一下,动画里面的花雨效果是这样的:《那朵花》片尾花雨效果。