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Xcode 有哪些很有用但鲜为人知的技巧?
作为一个 iOS 开发,使用最多的工具毋庸置疑是 Xcode,Xcode 功能非常强大,但是我接触了很多 iOS 开发之后发现有一
M1设备的Xcode编译问题深究
在Apple发布M1芯片后,由于架构的不同(M1是arm64架构,Intel是x86_64的架构),导致很多软件运行出现了问题。我们在`M1`机型中使用`Xcode`编译模拟器时,可能会碰到如下报错
整理一下脑子里混乱的Architectures
Xcode的BuildSetting里,关于Architectures的选项一直都比较复杂,参数名称也很容易混淆。理解了几个Architecture参数的意思,解决对应开发问题不过是参数的增删改😑
Alamofire - 使用拦截器优雅的对接口进行授权
我们在之前分析拦截器的文章中提到,Alamofire中实现了一些比较常用的拦截器。AuthenticationInterceptor绝对是满分(我打的分🤣)实现之一。今天一起来拜读一下。
iOS16 Xcode14 适配
1、横竖屏切换 [UIDevice currentDevice] 使用setValue:forKey:的方式在iOS16上面已经不可用,继而要使用UIWindowScene里面的函数请求 1.1、屏幕
可能是全网第一个适配iOS灵动岛的Toast库-JFPopup
我编写的一套Swift弹窗组件库一个优雅的Swift弹窗组件-JFPopup。里面适配了一套ToastView,恰逢今年苹果iPhone14 Pro以上系列新出了一套灵动岛的交互风格,所以此文应运而生
Moya 并发处理Token刷新
最近使用Moya突然碰到token刷新的问题,一直没有放在心上,最近有时间就好好的弄了下。 以前对于服务端Token的这个问题都没有怎么关心过,顶多处理一下过期后要求重新登录而已,就算要做续期服务端可
iOS HOOK 中你不知道的那些事儿
HOOK:俗称钩子,通俗来讲是指通过运行时手段找到某个方法(勾住方法),然后在方法里面插入代码以实现我们自己的业务逻辑,其中最常见的业务场景便是无侵入埋点。在 iOS 中通常采用 runtime 技术
写更好的 Swift 代码:DI(依赖注入)
依赖注入是一个很重要的设计模式,它使用得非常广泛。 本文将围绕几个问题来学习这种模式: 什么是依赖? 什么是依赖倒置原则? 什么是依赖注入? 依赖注入的几种常见方式? 依赖注入的作用 什么是依赖? 依
Moya 刷新Token
调用接口A,如果token过期,那么就调用可以刷新token的接口B,重新获取token。获取到新的token以后自动调用接口A,完成接口A的请求。 本文只提供基本思路,大概写法基本如此了,基本逻辑请根据自己的实际业务需求来。 现在用两种方法来实现。 和MoyaProvider…