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iOS | 事件传递及响应链
试想一下假如你是一台手机📟,当有人触摸了屏幕之后,你需要找到他具体触摸了什么东西,他可能触摸是一个按钮,或一个列表,也有可能是一个一不小心的误触,你会设计一个怎么样的机制和系统来处理呢?假如有两个按钮重叠了,或者遇到在滚动列表上需要拖动某个按钮的情况,你设计的机制能正常的运作…
想进大厂,面试题必不可少!(iOS面试合集!)
这个栏目将持续更新–请iOS的小伙伴关注! (答案不唯一,仅供参考,文章最后有福利) 其他: iOS进阶面试题----多线程 iOS进阶面试题----Block部分 iOS高级开发面试题合集 iOS
2021 iOS 面试复习资料
iOS 面试 复习资料。没有列举太多的基础题,找了一些面试常问的问题,做了简易的总结。后续会不断的更新,直到找到工作。
⚠️2019年iOS面试反思总结--不断更新当中ing⚠️
👏欢迎前往本人的GitHub查看更多内容。点击前往GitHub 2019年的夏天,成都的天气格外的闷热。 因为公司的原因,导致我不得不考虑去面试一家稳定成熟的大公司,自己从一开始也一直梦想着进入一家可以得到广阔平台的公司发展,有朝一日可以当上技术负责人,可是现实总是那么残酷,…
阿里、字节:一套高效的iOS面试题
runtime是iOS开发最核心的知识了,如果下面的问题都解决了,那么对runtime的理解已经很深了。 准备面试是一方面,对于非面试的iOS开发者来说更适用于检验自己,发起进阶之路。另外知识点是琐碎的,但是真的能全部弄懂并把琐碎的知识点融会贯通,构建起自己的知识体系,你就升级…
《iOS之一起进大厂》系列-秒杀面试官的RunLoop底层原理面试题
写这篇文章我也参考和翻阅了很多相关的文章和面试题,发现有的文章是提供了答案,但是答案缺少前后场景,基本看不懂,看不懂就更别说记得住了。 我觉得我写博客,前提是自己复习和学习,自己要看得懂和明白,不然写出来还有什么用。 大家目标是为了面试,我是尽量舍去了一些面试时不可能口头或笔试…
一文读懂iOS图像显示原理与优化
图形渲染主要是利用GPU并行运算能力,实现图形渲染并显示在屏幕的每一个像素上。渲染过程最常用的就是光栅化,即将数据转化为可见像素的过程。GPU及相关驱动实现了图形处理的OpenGL和DirectX模型,其实OpenGL不是函数API而是一种标准,制定了相关函数API及其实现的功…
iOS面试备战-网络篇
计算机网络是计算机科学与技术专业的必修课,也是移动端,前端,后端都会涉及并用到的知识点,可想而知它的重要性。所以它也成为了iOS面试中经常被问及的问题。准备面试的话,网络相关的知识点一定不能错过。这里总结了一些我认为有用的和最近面试遇到的网络相关知识点。 去年写过一篇《图解TC…
阿里、字节:一套高效的iOS面试题(八 - 多线程 GCD)
Pthreads : 跨系统 c 语言多线程框架,不推荐。 NSThread : ## 面向对象,需手动管理生命周期。 GCD : Grand Central Dispatch,主打任务与队列,告诉他要做什么即可。 提交到主队列的任务在主线程执行。 简单来说, A 等 B,同时…
IOS面试考察(九):性能优化相关问题
1. IOS面试考察(九):性能优化相关问题 APP的启动时间,直接影响用户对你的APP的第一体验和判断。如果启动时间过长,不单单体验直线下降,而且可能会激发苹果的watch dog机制kill掉你的APP,那就悲剧了,用户会觉得APP怎么一启动就卡死然后崩溃了,不能用,然后长…