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浅析 FormData
前因 在日常开发中都是使用公司内部封装好的 request,一直没太注意请求参数类型,源于一次常规需求, 服务端提出:之前的请求参数有问题,需要调整,经过排查后发现之前的 Request Header
如何严格判断文件上传类型?再不会你就out啦!
文件上传是工作中常见的业务需求,很多情况下,我们需要限制文件的上传类型,比如只能上传图片。通常我们是通过input元素的accept属性来限制文件的类型, 或者通过截取文件名后缀的方式来判断:
谈谈JS二进制:File、Blob、FileReader、ArrayBuffer、Base64
JavaScript 提供了一些 API 来处理文件或原始文件数据,例如:File、Blob、FileReader、ArrayBuffer、base64 等。下面就来看看它们都是如何使用的,它们之间又
JavaScript 的静态作用域链与“动态”闭包链
闭包是什么时候创建的,打包什么内容,存储在哪,和作用域链是啥关系,eval为什么性能不好。本文带你彻底理解闭包的本质。
[核心概念] 一文说透函数防抖和节流 (debounce/throttle)
函数防抖与节流是很相似(但不同)的概念,简单来说就是一个能控制一段时间某个函数的执行次数的方案。用来优化计算机或网络资源。再白话点就是当你的函数高频率执行时能让你的这个方法少执行几次,如果是异步的,少几次网络请求,是不是优化了资源。下面我们分别看下这两个概念。 简单来说就是把多…
【 学 ES6 ?】 先看看这篇文章,还清ES5的帐吧!
虽然很多人入门ES6都是去阮一峰老师的ES6教程ECMAScript 6 入门,但是注意了,阮老师开篇就建议如果你的js基础不够扎实,还是先把基础打扎实再回来学es6。出来混,ES5的债,迟早要还滴!!(泛指ES6之前的基础知识) JavaScript 提供了一个内部数据结构,…
深入理解js数据类型与堆栈内存
在JavaScript中,它的内存分为三种类型:代码空间、栈空间、堆空间,其中代码空间用于存放可执行代码。 本文带大家来深入理解下栈空间与堆空间(堆内存与栈内存),欢迎各位感兴趣的开发者阅读本文。 object:typeof instance === "object",任何构造…
前端模块化的今生
众所周知,早期 JavaScript 原生并不支持模块化,直到 2015 年,TC39 发布 ES6,其中有一个规范就是 ES modules(为了方便表述,后面统一简称 ESM)。但是在 ES6 规范提出前,就已经存在了一些模块化方案,比如 CommonJS(in Node.…
前端模块化详解(ESM & CommonJs)
“用最精简的方式,抓住最核心的知识点,帮助你快读ES6。” 对于函数声明,则会直接将函数体处理后放入开辟的内存空间,即用函数声明方式,在预编译阶段便已完成了函数的创建工作。 因为对import和export是在静态分析阶段做的分析处理,而条件语句要等到执行时才会解析到。 ES6…
32个手写JS,巩固你的JS基础(面试高频)
作为前端开发,JS是重中之重,最近结束了面试的高峰期,基本上offer也定下来了就等开奖,趁着这个时间总结下32个手写JS问题,这些都是高频面试题,希望对你能有所帮助。 当然也可以用include、filter,思路大同小异。 类数组是具有length属性,但不具有数组原型上的…