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bgfx 学习笔记(4)- shaderc 编译工具和 sc 源文件
bgfx 使用 shaderc 工具,在构建时将同一份 shader 编译成各渲染平台的 shader。shaderc 中的 c 指 compiler(编译器)。 bgfx 使用的 shader 源码,后缀名为 sc, 比如 fs_cubes.sc、vs_cubes.sc。这里…
上次没砍我的,这次我又来了。看完这篇还不明白Binder你砍我(一)
什么是Binder?Binder是Android程序中实现跨进程通信(IPC)的一种方式。指两个进程之间进行数据交换的过程 因为有进程隔离,进程隔离指的是,一个进程不能直接操作或者访问另一个进程。也就是进程A不可以直接访问进程B的数据。 那么如何进行跨进程通信呢?我们都知道,A…
View的绘制-measure流程详解
用于测量View的宽高,在执行 layout 的时候,根据测量的宽高去确定自身和子 View 的位置。 在 measure 过程中,设计到 LayoutParams 和 MeasureSpec 这两个知识点。 简单来说就是布局参数,包含了 View 的宽高等信息。每一个 Vie…