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教你从头写游戏服务器框架
大概已经有差不多一年没写技术文章了,原因是今年投入了一些具体游戏项目的开发。这些新的游戏项目,比较接近独立游戏的开发方式。我觉得公司的“祖传”服务器框架技术不太适合,所以从头写了一个游戏服务器端的框架,以便获得更好的开发效率和灵活性。现在项目将近上线,有时间就想总结一下,这样一…
Linux日志服务初识
对经常在服务器上面工作的人来说,日志的阅读和利用往往是非常重要的。偶尔出现了问题或解决之后,查看相关日志往往是定位问题原因的主要方法。因此,让我们来了解一下和服务器日志有关的工具。 /var/log/message :核心系统日志文件,包含系统启动引导,系统运行状态和大部分错误…
史上最全Linux服务器程序规范
除了网络通信外,服务器程序还必须考虑许多其他细节问题,零碎,但基本上都是模板式的。 ———引 Linux服务器程序一般以后台形式运行。后台程序又称守护进程。它没有控制终端,因而也不会意外接受用户输入。守护进程的父进程一般是init进程(pid=1)。 Linux服务器程序通常有…
Linux文件系统目录结构
本文以CentOS系统为例,但同样适用于Linux的其他发行版。不需要纠结于具体的版本,了解设计意图即可。 Linux将整个文件系统看做一棵树,这棵树的树根叫做根文件系统,用"/"表示。 /usr目录的目录结构与根目录相似,但根目录中的文件多是系统级的文件,而/usr目录中是用…