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用JS从零开始搭建3D渲染引擎(一)
为什么要写这个系列呢? 市面上关于前端的三维渲染的入门教程层出不穷, 有偏重于数学计算原理的, 有偏向于渲染管线流程介绍的, 也有告诉你API怎么用如何快速上手的. 这系列文章期望从零开始去考虑3D渲染引擎的搭建, 从无到有一步一步去构建三维渲染必备的要素和流程, 让读者能够"…
一文带你层层解锁「文件下载」的奥秘
大家好我是秋风,今天带来的主题是关于文件下载,在我之前曾经发过一篇文件上传的文章(一文了解文件上传全过程(1.8w字深度解析,进阶必备 200+点赞),反响还不错,时隔多日,由于最近有研究一些媒体相关的工作,因此打算对下载做一个整理,因此他的兄弟篇诞生了,带你领略文件下载的奥秘…
用网页模拟生命:WebGL 版康威生命游戏
值此七夕佳节之际,正适合讨论创造生命的话题。虽然你未必有机会谈一笔几个亿的大生意,但有了 JavaScript,在网页里征服几百万个像素还是绰绰有余的——这就是我们这次的主题,康威生命游戏。 康威生命游戏,是英国数学家 John Horton Conway 发明的一种元胞自动机…
从图片裁剪来聊聊前端二进制
前两天项目中有个小需求:前端下载后台小哥返回的二进制流文件。 然后非IE的通过URL.createObjectURL()将Blob(Blob是啥?不知道?没关系,我下面会具体装逼讲解的)构建为一个object URL对象、指定文件名&文件类型、创建a链接模拟点击实现下…