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基于 socket.io 快速实现一个实时通讯应用
随着web技术的发展,使用场景和需求也越来越复杂,客户端不再满足于简单的请求得到状态的需求。实时通讯越来越多应用于各个领域。 HTTP是最常用的客户端与服务端的通信技术,但是HTTP通信只能由客户端发起,无法及时获取服务端的数据改变。只能依靠定期轮询来获取最新的状态。时效性无法…
Node.js + Socket.io 实现一对一即时聊天
实现一对一即时聊天应用,重要的一点就是消息能够实时的传递,一种方案就是熟知的使用 Websocket 协议,本文中我们使用 Node.js 中的一个框架 Socket.io 来实现。 前端:HTML + CSS + JS 还用到了 Boostrap 来实现我们的页面布局和一些样…
WebSocket是时候展现你优秀的一面了
好了,看完了特点,那就......
node.js利用socket.io实现多人在线匹配联机五子棋
client端的界面这里就不做过多解释了,只要稍微懂点h5就可以自行去 这里下载源代码观看,因为今天的主题主要是socket.io这一块,所以本章只概述client和server是如何通过tcp连接进行交互的。 为什么我们要用嵌入iframe改变src属性的方式来制造页面跳转的…
从HTML5 WebSocket到Socket.io
作为新一代的web标准,HTML5为我们提供了很多有用的东西,比如canvas,本地存储(已经分离出去了),多媒体编程接口,当然还有我们的WebSocket。WebSocket是HTML5开始提供的一种浏览器与服务器间进行全双工通讯(full-duplex)的网络技术,可以传输…
Flutter Socket.io 聊天室开发爬坑日记
上次的文章中使用 socket.io 和 React 实现了一个简易版本的聊天室,今天主要记录下开发配套 Flutter 客户端时踩的一些坑,直接开发 Flutter 应用还是比较吃力。
Websocket原理及具体使用(ws+socket.io)
服务器和客户端保持长连接通信,实现方式比较多。有很多成熟的框架可以完成,底层无非都是对Socket流的封装和使用。 Socket大致是指在端到端的一个连接中,这两个端叫做Socket。 HTTP是基于传输层的TCP协议的,而Socket API也是,所以只是从使用上说,可以认为…
nodejs+socket.io实现p2p消息实时发送
本文主要利用nodejs+socket.io实现P2P实时通信包括服务端与客户端以及简单介绍其他的方法如轮询等。
从0到1打造一个 WebRTC 应用
2020 年初突如其来的新冠肺炎疫情让线下就医渠道几乎被切断,在此背景下,微医作为数字健康行业的领军者通过在线问诊等形式快速解决了大量急需就医人们的燃眉之急。而作为微医 Web 端在线问诊中重要的一环-医患之间的视频问诊正是应用了接下来讲述的 WebRTC 技术。 WebRTC…
Next.js 强劲对手来了!💿 Remix 正式宣布开源
近期,由 React Router 原班团队打造,基于 TypeScript 与 React,内建 React Router V6 特性的全栈 Web 框架 Remix 正式开源。目前占据 Githu