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Flutter实现动画
一. 动画API认识 动画其实是我们通过某些方式(比如对象,Animation对象)给Flutter引擎提供不同的值,而Flutter可以根据我们提供的值,给对应的Widget添加顺滑的动画效果。 针对动画这个章节,我打算先理清楚他们的API关系和作用,再来讲解如何利用这些AP…
Flutter | 深入理解BuildContext
最近看到一些刚接触Flutter的同学在进行页面跳转的时候,出现了这个问题。 一眼看上去好像没什么问题,解决方式也很简单,把home部分作为一个新的Widget拆出来就可以了。 但是刚开始遇到这些东西的时候一定是很懵逼的。BuildContext是什么鬼,为什么每次我们需要在b…
Flutter | 深入浅出Key
在开发 Flutter 的过程中你可能会发现,一些小部件的构造函数中都有一个可选的参数——Key。刚接触的同学或许会对这个概念感到很迷茫,感到不知所措。 在这篇文章中我们会深入浅出的介绍什么是 Key,以及应该使用 key 的具体场景。 在 Flutter 中我们经常与状态打交…
从零开始的 Flutter 动画
动画本质是在一段时间内不断改变屏幕上显示的内容,从而产生视觉暂留现象。 「补间动画」:补间动画是一种预先定义物体运动的起点和终点,物体的运动方式,运动时间,时间曲线,然后从起点过渡到终点的动画。 「基于物理的动画」:基于物理的动画是一种模拟现实世界运动的动画,通过建立运动模型来…
Dart 2.3 | 让集合操作更加 fancy
Flutter 作为 Dart 语言的一个重要框架,在过去的一年中取得了惊人的成长。这意味着将有非常多的开发者在使用 Dart 语言便携大型深层嵌套表达式的 UI。为了使 Dart 能够更好的编写声明式具有高可读性的 UI,最新发布的 Dart 2.3 版本为集合操作带来了更强…
Flutter - 循序渐进 Sliver
列表组件在移动端上尤为重要,Sliver 作为 Flutter 列表组件中重要的一部分,开发者非常有必要了解 Sliver 的原理和用法。 Sliver 是 Flutter 中的一个概念,表示可滚动布局中的一部分,它的 child 可以是普通的 Box Widget。 View…
Flutter Hooks 使用及原理
Hooks,直译过来就是"钩子",是前端React框架加入的特性,用来分离状态逻辑和视图逻辑。现在这个特性并不只局限在于React框架中,其它前端框架也在借鉴。同样的,我们也可以在Flutter中使用Hooks。Hooks对于从事Native开发的开发者可能比较陌生。但Flut…
【iOS】封装PickerView选择器,快速实现 城市选择 日期选择 单行选择
前几天写项目遇到选择数据的情况,所以封装了一下三种选择器(单行数据选择,日期选择,城市选择),都以AlterController的方式Model到控制器,原理是和PickerView是一样的,城市选择涉及到了三级联动,同时也写了三级联动中数组越界的问题(当然如果使用模型的话,更…
Flutter | 状态管理指南篇——Provider
2019 Google I/O 大会,官方在 Pragmatic State Management in Flutter (Google I/O'19) 主题演讲上正式介绍了 由社区作者 Remi Rousselet 与 Flutter Team 共同编写的 Provider …
猜猜微信啪一啪是怎么用Flutter实现的?
其实之前我就双击过头像,但并没任何效果,估计是当时把这个啪一啪消息隐藏了的,最近才放出来的,刚好看到,才开始实现。 连续一直双击头像会发现,只有第一次会发送信息,剩下的双击只会触发客户端行为「头像抖动」,是做了防爆处理的。大概过 10s 左右后恢复,可以再次触发 断网情况下,双…