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优雅应用:掌握 React Context 封装的实用技巧
写在最前 看官们好,我叫JetTsang,之前都是在掘金潜水来着,现在偶尔做一些内容输出吧。 引出 在React当中,做全局状态管理可能一般会想到Redux、Recoil、Zustand之类专门用于状
可靠React组件设计的7个准则之封装
原文的篇幅非常长,不过内容太过于吸引我,还是忍不住要翻译出来。此篇文章对编写可重用和可维护的React组件非常有帮助。但因为篇幅实在太长,我对文章进行了分割,本篇文章重点阐述 封装。因本人水平有限,文中部分翻译可能不够准确,如果您有更好的想法,欢迎在评论区指出。 耦合是决定组件…
💡我居然用错了useMemo和useCallback这么久?
我们知道,useMemo和useCallback主要作用是缓存中间状态,减少无意义的的render从而提高性能。但是最近我发现我对它们的使用一直有误解!
React Hook + TS 购物车实战(性能优化、闭包陷阱、自定义hook)
本文涉及到的代码已经整理到 github 仓库中,用 cra 搭建了一个示例工程,关于性能优化的部分可以打开控制台查看重渲染的情况。 勾选、全选与反选。 根据选中项计算总价。 首先我们请求到购物车数据,这里并不是本文的重点,可以通过自定义请求 hook 实现,也可以通过普通的 …
详解 React useCallback & useMemo
本文详细的讲述了 useCallback 与 useMemo 的使用场景,以及有哪些使用中常遇到的问题与采坑点。
下一代前端全栈框架核心——Prisma(附源码实践)
2021最火的前端全栈框架blitz.js和redwood.js。这些框架会背后选择prisma作为后端技术,它作为一个新型ORM具有哪些优势?
「react进阶」一文吃透React高阶组件(HOC)
React高阶组件(HOC),对于很多react开发者来说并不陌生,它是灵活使用react组件的一种技巧,高阶组件本身不是组件,它是一个参数为组件,返回值也是一个组件的函数。高阶作用用于强化组件,复用逻辑,提升渲染性能等作用。高阶组件也并不是很难理解,其实接触过后还是蛮简单的,…
前端百题斩【031】——从渲染流程认识重绘和回流
今天的主角“重绘和回流”就会导致浏览器触发更新,重新进行渲染绘制,但是两者稍有不同,重绘不会存在布局阶段,而回流会进行重新布局,所以回流代价更高、损耗更大。
「react进阶」一文吃透react事件系统原理
一 前言 今天我们来一起探讨一下React事件原理,这篇文章,我尽量用通俗简洁的方式,把React事件系统讲的明明白白。 我们讲的react版本是16.13.1 , v17之后react对于事件系统会
React Hooks 详解 【近 1W 字】+ 项目实战
如果你在编写函数组件并意识到需要向其添加一些 state,以前的做法是必须将其它转化为 class。现在你可以直接在现有的函数组件中使用 Hooks 1. 类组件的不足 综上所述,如果不注意的话,很容易写成第三种写法,导致性能上有所损耗。 2. Hooks 优势 副作用的关注点…