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IT杨秀才
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支付系统设计(7) - 支付网关的设计
在支付系统中,支付网关和支付渠道的对接是最核心的功能。其中支付网关是对外提供服务的接口,所有需要渠道支持的资金操作都需要通过网关分发到对应的渠道模块上。一旦定型,后续就很少,也很难调整。而支付渠道模块是接收网关的请求,调用渠道接口执行真正的资金操作。每个渠道的接口,传输方式都不尽相同,所以在这里,支付网关相对于支付渠道模块的作用,类似设计模式中的 wrapper,封装各个渠道的差异,对网关呈现统一的接口。而网关的功能是为业务提供通用接口,一些和渠道交互的公共操作,也会放置到网关中。
基于MQ架构实现分布式定时器服务
导语:结合在公司跟随前辈一起学习搭建分布式定时器服务平台的实践经验,想在这里和大家做一个分享和讨论. 其中第 2 节部分为已经实现的内容,第 3 节部分为当前未实现,但本人觉得可以优化延伸的方向. 1
百亿级微信红包的高并发资金交易系统设计方案
本文将为读者介绍百亿级别红包背后的系统高并发设计方案,包括微信红包的两大业务特点、微信红包系统的技术难点、解决高并发问题通常使用的方案,以及微信红包系统的高并发解决方案。
Golang进阶6-评论系统架构设计
不要做需求的翻译机,先理解业务背后的本质,事情的初衷。 复制是没有灵魂的 理解背后的产品体系 搞清楚系统背后的背景,才能做出最佳的设计和抽象。 架构设计最重要的就是理解整个产品体系在系统中的定位。 我们往小里做就是视频评论系统,往大里做就是评论平台,可以接入各种业务形态。 发布…
一份热乎乎的字节面试真题
前言 大家好,我是捡田螺的小男孩,有位伙伴面试了字节(四年半工作经验),分享下面试真题,大家一起加油哈。 说说Redis为什么快 Redis有几种数据结构,底层分别是怎么存储的 Redis有几种持久化
由浅入深聊聊Golang的sync.Map
今天在技术群中有小伙伴讨论并发安全的东西,其实之前就有写过map相关文章:由浅入深聊聊Golang的map。但是没有详细说明sync.Map是怎么一回事。 回想了一下,竟然脑中只剩下“两个map、一个只读一个读写,xxxxx”等,关键词。有印象能扯,但是有点乱,还是写一遍简单记…
Go 并发读写 sync.map 的强大之处
大家好,我是煎鱼。 在之前的 《为什么 Go map 和 slice 是非线程安全的?》 文章中,我们讨论了 Go 语言的 map 和 slice 非线程安全的问题,基于此引申出了 map 的两种目前
看看别人后端API接口性能优化的11个方法,那叫一个优雅!
前言 接口性能优化对于从事后端开发的同学来说,肯定再熟悉不过了,因为它是一个跟开发语言无关的公共问题。 该问题说简单也简单,说复杂也复杂。 有时候,只需加个索引就能解决问题。 有时候,需要做代码重构。
字节面试被虐后,是时候搞懂 DNS 了
本文简要描述了 DNS 系统的分层结构,包括根域名服务器、顶级域服务器、权威 DNS服务器,还有分层结构外的本地 DNS 服务器,通过 DNS 查询过程描述了它们之间是怎么交互的。
字节跳动最爱考的 64 道算法题(JS版)
现在大厂面试中,算法题几乎为必考项,且近几年频现 LeetCode 真题,此篇为拿到字节、腾讯、京东 Offer 的笔者本人在准备面试过程中亲自刷过以及遇到过高频算法题。文章内容会分模块整理,对于笔者在面试过程中遇到的真题,会给予着重 【🔥】标出。 同时,可以毫不客气的说,如…