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游戏官网前端工具库:海内外案例解析
在游戏行业竞争日趋激烈的当下,游戏官网早已不再是单纯的信息展示页,而是承载品牌叙事、玩家沉浸体验、内容传播的核心载体。本篇文章,基于海内外游戏官网案例(GTA VI、崩:星穹铁道、Elden Ring
🔥真正高级的前端,早就用这 10 个 CSS 特性干掉 80% 冗余代码
🔥 一键夜间模式,告别手动配置暗主题 你是否还在单独写变量控制夜间模式? 使用 prefers-color-scheme 媒体查询结合 filter 属性, 实现一键切换夜间模式,无需单独配置暗黑色值
前端导出PDF
我会从我拿到需求到最后得出最佳思路整个心路历程描述一下,文章会经过AI润色。 需求阶段 想要实现一个错题本导出,把选中题导出,并且附带前端样式。 第一阶段:基于 html2canvas + 图片拼接
给大家一些建议,2024 要多路开花,前端已死(衰弱)不只是说说而已
整篇文章,只有干货,没有心理按摩,想看心理按摩建议出门右转。如果说 2023 年前端最热门的话题, **「前端已死」** 势必是最热门的话题。
你会用ES6,那倒是用啊!
不是标题党,这是一位leader在一次代码评审会对小组成员发出的“怒吼”,原因是在代码评审中发现很多地方还是采用ES5的写法,也不是说用ES5写法不行,会有BUG,只是造成代码量增多,可读性变差而已。
✨从历史讲起,JavaScript 基因里写着函数式编程
本瓜很喜欢看历史,读史可知兴替、使人明智,作为程序员看“技术的演替历史”同样如此。过程是越看越有味,仿佛先贤智慧的光照亮了我原本封闭的心,每每只能感叹一个“服”字。所以,专栏第一篇打算先从技术历史讲起
33个非常实用的JavaScript一行代码,建议收藏!
33个实用JavaScript一行代码,建议收藏!最近在国外技术社区看到了一些关于一行代码的文章,感觉很有意思,就整理了一下来分享给大家,希望对你有所帮助。
你未必知道的CSS知识点(第二季)
本文的每一条,都是我曾经发过的掘金沸点,其中有很多条超过了百赞(窃喜)。 鉴于时不时有童鞋翻我以前的沸点,因此,本系列收集了个人目前发过的所有CSS知识点动图,以便阅读。 两个月前,曾发过一篇《你未必知道的49个CSS知识点》,已有3000多赞,这里,老姚真心谢谢大家的支持。 …
你未必知道的49个CSS知识点
本文的每一条,都是我曾经发过的掘金沸点,其中有很多条超过了百赞(窃喜)。 鉴于时不时有童鞋翻我以前的沸点,因此,本文收集了个人目前发过的所有CSS知识点动图,以便阅读。 需要说明的是,顺序仍是按当时发布顺序罗列的,还没有系统的总结,多多包涵。 另外这里,老姚谢谢各位一如既往的支…
不可思议的纯 CSS 实现鼠标跟随效果
直接进入正题,鼠标跟随,顾名思义,就是元素会跟随着鼠标的移动而作出相应的运动。大概类似于这样: 通常而言,CSS 负责表现,JavaScript 负责行为。而鼠标跟随这种效果属于行为,要实现通常都需要借助 JS。 当然,本文的重点,就是介绍如何在不借助 JS 的情况下使用 CS…