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开发自己的react-native组件并发布到npm
在做react-native开发的时候,我们经常会找到一些第三方组件,并且通过npm install的方式很方便的安装使用。在使用的同时,你是否想过,我们自己应该如何开发并发布一个组件呢?不管是给自己的多个项目共用,或者开源给到别人用,这都是一件很酷的事情。 那么今天,我就以我…
iOS已有工程快速集成RN,并且组件化,包含持续集成方案
我们研究RN要解决俩事情,一是怎么在已有工程里跑起来,都有哪些坑;二是怎么在已有的cocoapods工程中把RN当成一个普通组件来使用
【NDK】聊聊NDK开发那些事
Android NDK也是Android SDK的一个扩展集,用来扩展SDK的功能,NDK打通了Java和C/C++之间的开发障。
iOS探索 runtime面试题分析
里面虽然可以添加属性变量,但是这些properties并不会自动生成Ivar,也就是不会有 @synthesize的作用,dyld加载期间,这些分类会被加载并patch到相应的类中。这是一个动态过程,Ivar不能动态添加 然而程序还是无情的崩了... 其实在iOS中NSNumb…
iOS 一个轻量级的组件化思路
说起组件化大家应该都不陌生,不过也再提一下,由于业务的复杂度扩展,各个模块之间的耦合度越来越高,不但造成了“牵一发动全身”的尴尬境地,还增加了测试的重复工程,此时,组件化就值得考虑了。组件化就是将APP拆分成各个组件(或者说模块),同时解除这些组件之间的耦合,然后通过路由中间件…
iOS证书那些事儿
在上架和发布iOS app的过程中,对一些概念总是搞不清楚,亦或者有一些疑问,比如苹果对app有绝对的控制权,必须通过App Store才能下载, 是如何做到的呢?什么是Provisioning Pr
iOS-性能优化深入探究
上图是几种时间复杂度的关系,性能优化一定程度上是为了降低程序执行效率减低时间复杂度。 1. OC 中几种常见集合对象接口方法的时间复杂度 集合类型是无序并且没有重复元素的。这样可以使用hash table 进行快速的操作。比如,addObject; removeObject; …
iOS 性能优化的探索
我们公司的主App在大约17年5月份前后经历了一次大版本迭代,迭代之后更换了若干个一级和二级页面,首页就在这些个一级页面之内。 17年大约11月份的时候,我们的小程序第一个版本正式上线,然后我们技术的大Leader拿来了小程序给我们看看,小程序的首页流畅性确实优于我们客户端,于…
iOS 性能优化总结
在 VSync 信号到来后,系统图形服务会通过 CADisplayLink 等机制通知 App,App 主线程开始在 CPU 中计算显示内容,比如视图的创建、布局计算、图片解码、文本绘制等。随后 CPU 会将计算好的内容提交到 GPU 去,由 GPU 进行变换、合成、渲染。随后…
iOS性能优化
main() 函数执行后的阶段,指的是从 main() 函数执行开始,到 appDelegate 的 didFinishLaunchingWithOptions 方法里首屏渲染相关方法执行完成。 减少动态库、合并一些动态库(定期清理不必要的动态库)。减少动态库加载。每个库本…