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观察者模式详解
本篇文章总结一下观察者模式,主要从以上几点介绍。 观察模式是我们在开发过程中经常遇到的一种设计模式,这里先来介绍一下概念。 从字面意思上去理解,所谓的观察者模式,首先有观察者(一个或者多个),被观察者(一个)。当被观察者状态发生变化的时候,就会去通知它的所有的观察者,然后由观察…
适配器模式-通过适配器来复用
适配器模式是一种结构型设计模式,适配器模式主要是来解决接口不兼容的问题,使得原本没有关系的类可以协同工作。就好像我们笔记本电脑的电源适配器,在电压110v-220v之间都是可以正常工作的(那么大一坨),这适配器的工作就是把外部不稳定的电压转化成笔记本电脑能稳定使用的直流电压 使…
设计模式-适配器模式(对象适配器)
关注公众号 JavaStorm 获取更多精彩。 比如我们的手机接口,小米6手机只有 type c 接口,同时用于听歌与充电。标准手机接口分别有 3.5mm 耳机接口跟 type c 充电接口。假如现在我们只有 3.5mm 的耳机要在小米6手机上听歌,那个就需要一个适配器 将我们…
设计模式-装饰器模式
微信关注公众号 JavaStorm 获取最新内容。 Component:接口,定义一个抽象接口装饰对象与真实对象具有相同的接口,以便装饰器动态的添加职责。 ConcreteComponent: 接口的具体对象。 Decorator:装饰类,继承了 Component , 从外类…