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带你全面了解 Flutter,它好在哪里?它的坑在哪里? 应该怎么学?
回顾了这段时间解答关于 Flutter 的各种问题后,我突然发现很多刚刚接触 Flutter 的萌新,对于 Flutter 都有着不同程度的误解,而每次重复的解释又十分浪费时间,最终我还是决定写篇文章来做个总结。 Flutter 的诞生其实比较有意思,Flutter 诞生于 C…
中高级前端必须注意的40条移动端H5坑位指南 | 网易三年实践
不知不觉在网易已有三年半,占了一半时间都在与移动端打交道,整个阶段都是遇坑填坑的学习过程。移动端开发在前端里像神一样地存在,不是说它多难而是说它坑位实在太多了,怎样填都填不完。Android和iOS各显神通,Android的系统版本和屏幕分辨率多得难以一招兼容,iOS的顽固标准…
Node.js VS 浏览器以及事件循环机制
异步非阻塞:在涉及需要等待的操作,我们选择让程序继续运行,在等待时间结束的时候,通知一下我们的程序内容执行完毕,你可以操作这些资源了,这段等待时间并不影响你程序的继续执行,只是在未来的某个时间段(不确定),有一个操作一定会执行。 Engine(执行引擎):如V8 Engine,…
熬夜总结了 “HTML5画布” 的知识点(共10条)
html5Canvas的知识点,是程序员开发者必备技能,在实际工作中也常常会涉及到。 Canvas使用的场景有:1,动画;2,H5游戏;3,图表。 使用Canvas画直线,矩形,圆形以及设置它们的样式。 Canvas中的图形变换,渐变,文字和图片。 Canvas的像素获取,阴影…
React Native 组件生命周期
React Native中的component跟Android中的activity,fragment等一样,存在生命周期,下面先给出component的生命周期图
Vue同构赋能之 VUE SSR 篇
也前前后后投产过几个SSR项目,有些经验可以分享给大家,自己也好重新整理下相关知识。 也不能处理样式,多组件情况下更是要命... 欢迎大家期待下一篇NUXT的分享,那一篇应该会精简许多。